Por dentro do Card: Wrathion, O Príncipe Negro

Wrathion, o Príncipe Negro, é um dos poucos dragões negros em Azeroth conhecidos por não serem corrompidos pelos Deuses Antigos e, após a morte de Asa da Morte e a destruição do voo negro corrompido, um dos últimos dragões conhecidos.

Alegando ter visto um futuro em que Azeroth cai, Wrathion ajuda os heróis da Horda e da Aliança a ganhar poder, geralmente na forma de itens mágicos de qualidade lendária. Ele é, no entanto, implacável em seus objetivos e persegue o que ele considera o bem maior para Azeroth com devoção quase fanática.

Como o autoproclamado último dragão negro, Wrathion acredita que o mandato dos titãs para proteger Azeroth (uma vez confiado a seu pai, Asa da Morte) agora recai sobre ele, e ele fará o que for necessário para cumprir essa acusação.

Quando ele ainda era só um ovo

A ambiciosa dragonesa vermelha Rheastrasza, também conhecida por sua forma de duende, Rhea, viajou para o Badlands para procurar sobre a revoada do dragão negro e encontrar uma maneira de purificá-los. Após capturar o dragão negro, Nyxondra, a forçaram a pôr ovos para os experimentos. Junto com o Dr. Hieronymus Blam finalmente conseguiram criar um ovo de dragão negro purificado com um antigo dispositivo titã, um cadáver de filhote negro, um ovo de dragão negro selvagem e um dos ovos de Nyxondra. Ela se mudava de local constantemente para evitar ser encontrada por agentes da Revoada Negra, que queriam destruir o ovo. No entanto, ela foi morta por Asa da Morte no final, que estava atrás do ovo. O ovo que ele destruiu, no entanto, não era o purificado, mas um próprio ovo vermelho de Rheastrasza.

Hieronymus Blam já havia transferido o ovo purificado real para um local mais seguro, longe do Badlands, para que pudesse continuar a crescer, fora da vista de Asa da Morte. O ovo foi escondido sob os cuidados de Corastrasza no Vermillion, um posto avançado de vôo de dragão vermelho nas Terras Altas do Crepúsculo.

Wrathion se torna um pequeno dragonete

O ovo foi roubado seis meses depois, e o draco vermelho Mostrasz e um aventureiro desonesto o seguem até Ravenholdt Manor, onde é revelado que Wrathion chocou e agora está encarregado de toda a operação. Aparentemente livre da loucura dos Deuses Antigos, ele enviou o jogador para matar os últimos dragões negros que atormentavam Azeroth: Creed, Nalice e Fahrad. Aparentemente, fugindo do voo dragão vermelho que o vê como uma ameaça, ele desaparece após o desaparecimento de Asa da Morte.

Pandária

Wrathion ouviu rumores de uma nova terra “além das brumas do mar”, Pandaria, e viajou para lá. Ele fez sua base na Taberna nas Brumas, que fica na Escada Velada. Para impedir que sua visão da destruição de Azeroth se tornasse realidade, ele enviou convites a aventureiros de todas as esferas da vida para ajudá-lo a moldar o curso do conflito vindouro. 

Ele prenuncia uma terrível ameaça a Azeroth – uma ameaça que um o planeta dividido não pode esperar enfrentar; ou seja, a Legião Ardente. Portanto, ele acredita que a única maneira de preparar Azeroth para a ameaça é ter uma facção vencida e dominar a outra. Ele aconselha os aventureiros a encerrar rapidamente a guerra da Aliança-Horda e dá seu apoio inabalável a qualquer facção à qual o aventureiro pertença. 

Wrathion desafiou os aventureiros que ele recrutou para provar sua força, vencendo os lacaios Mogus que habitam Shan’ze Dao, e o mantídeo corrompido por Sha. Ele também encarregou os aventureiros de adquirir sigilos de poder e sabedoria de heróis caídos nos cofres de Mogu’shan, no Coração do Medo ou no Terraço da Primavera Eterna. Depois de matar o suficiente desses inimigos, se tornando honrado com o príncipe,  Wrathion desafia o aventureiro a caçar o Sha do Medo e despojá-lo de sua Quimera do Medo.

Com o Sha derrotado e todos os seus empreendimentos realizados, Wrathion leva os aventureiros à Mason Folly, onde ele usa os poderes combinados dos sigilos de poder e sabedoria; assim como a quimera do medo para criar uma gema com toque de Sha. Depois que Wrathion presenteou a gema com seu campeão, ele pede aos aventureiros que avisem quando a frota naval de sua facção chegar, e também proclamou que, por mais desagradáveis ​​que sejam seus métodos, ele permanecerá resoluto na proteção de Azeroth.

O poder Mogu

Wrathion deve conhecer a origem e a fonte do poder Mogu, e os aventureiros de Azeroth o ajudaram a descobrir o que é. A busca por informações os levou às profundezas do Palácio do Rei Trovão, o Trono do Trovão. Uma vez lá, os campeões coletaram para ele Segredos do Império e barras de Trillium. Os itens, ao serem reunidos, deveriam forjar um instrumento de poder que Wrathion alega usar com o objetivo de “paz mundial”.

Embora a Lança Relâmpago tenha se mostrado uma arma útil, ela precisava ser carregada pelo poder do Rei Trovão para acordá-la de sua dormência. Wrathion então pede ao seu campeão para atacar o Pé de Lei Shen e usar a Lança Relâmpago no Senhor da Tempestade Nalak antes de matar a besta. Dos artefatos mogu que o aventureiro coletou, Wrathion aprendeu a criar a lendária metagem, a Coroa dos Céus. Depois de imbuir a lança com o poder de Nalak, o aventureiro e Wrathion retornaram à Mason Folly – onde criaram a gema tocada pelo Sha. Lá, Wrathion usou a lança para criar a Coroa do Céu, que ele presenteia ao seu campeão.

Anduin desconfia de Wrathion e adverte o jogador a pensar duas vezes antes de colocar essa coisa em sua cabeça. Wrathion precisa de mais informações para entender como o Mogu se relaciona com os Titãs, e assim ele envia o aventureiro de volta ao Trono do Trovão para coletar Titã Runestones.

Mais visões

Depois que todas as runas são traduzidas, Wrathion faz um pedido final: ele pede ao aventureiro para matar o próprio Lei Shen, levando a ele o Coração do Rei Trovão. Uma vez que o coração é dado a Wrathion, ele o come e absorve sua magia titânica. Uma luz brilhante aparece, mostrando a Wrathion visões cósmicas e a fala através dele é de um titã caído que algum poder misterioso procurou reconstruir. À medida que a luz desaparece, Wrathion parece ter esquecido todas as informações e acha que os antecessores do poder dos titãs também esqueceram. Nem Anduin consegue entender a mensagem. A esse respeito, era a mensagem de que os Mogu não se lembravam de todo esse tempo e Wrathion ria da ironia disso. 

Após a morte de Lei Shen

Lei Shen está morto e seus artefatos estão nas mãos da Horda e da Aliança. Wrathion também quer capacitar seu campeão com toda a gama de seu poder dracônico, mas seu corpo mortal não é capaz de manter esse poder. Em vez disso, ele planeja criar uma capa de virtude para imbuir com o poder dos Celestiais e alguns dos seus também. Para criar o item são necessárias as bênçãos de todos os Celestiais, que são concedidos somente àqueles que completam seus desafios. Assim, Wrathion e seu campeão partem para os templos dos celestiais para cumprir sua missão.

Os Templos

No templo de Niuzao, o teste é a moral; no templo do Chi-Ji, o teste é a esperança; no templo de Xuen, temos o teste de força; e no templo da serpente de Yu’lon, o teste é sobre sabedoria.

Com a bênção de cada um dos celestiais, Wrathion é capaz de criar o Manto da Virtude. Embora a capa da virtude conceda ao campeão o poder dos celestiais, o príncipe negro ainda está procurando uma maneira de imbuir seu próprio poder dracônico na capa.

Ilha Perene

Wrathion estava ansioso para explorar os segredos da Ilha Perene, e por boas razões: a ilha guarda o segredo de imbuir mantos celestes com seu próprio poder dracônico formidável. Ele encarregou seu campeão de coletar Moedas Atemporais, para que ele pudesse desconstruir seu poder misterioso, e a fim de aprimorar a capa de seu campeão. Ele também desafia seu campeão a mostrar suas capacidades ao público da Corte Celestial, derrotando os Celestiais em combate. Portadores desta nova capa de qualidade lendária são capazes de batalhar com os Ordos mortais no topo da Ilha Perene, mas esse não é o objetivo final de Wrathion. Em vez disso, o príncipe negro esperava enviar seus portadores de manto habilidosos para as entranhas de Orgrimmar para derrubar o próprio guerreiro Garrosh.

Torneio Celestial

Wrathion também participou do Torneio Celestial com seus companheiros – Alex, Dah’da e Cindy. Depois que os Celestiais foram derrotados, Wrathion, Cho e o campeão retornam ao Trono do Conhecimento, onde narram a lenda do aventureiro.

Cho desejou que a lenda retratasse o aventureiro como um herói, libertador e protetor, enquanto Wrathion desejava vê-lo como um conquistador sem ninguém capaz de atrapalhar seu caminho. Depois que a lenda terminou, Wrathion enviou o aventureiro ao cerco de Orgrimmar para cumprir suas esperanças.

Ao chegar de volta à taverna, Wrathion aguarda informações sobre o que aconteceu durante o Cerco à Orgrimmar. Seu campeão conta a ele o que aconteceu lá, e ele não fica satisfeito com o resultado. Acaba dizendo que Varian Wrynn é tolo por permitir que a Horda continuasse existindo. Tong, o Fixador, ficou furioso com sua fala constante e sua falta de compreensão das lições de Pandária. Tong disse que a Aliança e a Horda não são uma mais forte que a outra mas são fortes por causa da outra. 

O julgamento de Garrosh Grito Infernal

Wrathion, ao lado de seus guarda-costas, compareceu ao julgamento de Garrosh, frequentemente correspondendo a Anduin Wrynn durante intervalos. Ele chegou a reconhecer o príncipe de Ventobravo como amigo pessoal, embora lhe dissesse que seu coração amável e seu desejo de ver o bem no mundo seriam sua ruína. Ele se sentou o mais longe possível de Alexstrasza.

Eventualmente, Wrathion revelou-se trabalhando com Kairozdormu e a Revoada Infinita para libertar Garrosh e enviá-lo de volta no tempo para o Draenor de 35 anos atrás. Depois de incapacitar os irmãos Chu, para que pudesse prender Chromie (Crona) por investigar Kairoz, o príncipe foi confrontado por Anduin, que tentou impedir seu amigo de libertar o guerreiro capturado. Proclamando que, como o último da Revoada Negra, a proteção de Azeroth agora recai sobre ele, Wrathion nocauteou Anduin e se despediu. Apesar de suas ações, ele acreditava que isso seria melhor para Azeroth no próximo conflito com a Legião, e mantinha a esperança de que Anduin acabasse entendendo seus motivos e até permanecesse com ele como irmão quando chegasse a hora.

Draenor

Wrathion, tendo viajado para o Draenor alternativo após o Portal Negro se conectar a ele, viajou para a guarnição do almirante Taylor nas Agulhas de Arak. Ele procurou asilo na Guarnição, alegando que de alguma forma irritou os Ogros locais. Como ele era um fugitivo procurado da Aliança, após os eventos do julgamento de Garrosh, o almirante permitiu que Wrathion fosse um “convidado” na guarnição, desde que permanecesse sob prisão domiciliar e guarda em tempo integral.

Wrathion forneceu à Guarnição de Taylor os recursos para construir uma estalagem e, quando Taylor o confrontou, o príncipe disse-lhe para não confiar em Ephial. Taylor ofereceu dinheiro a um grupo de guardas para vigia-lo, mas Wrathion já havia pago os mesmos guardas para vigiar Taylor. Quando o almirante saiu para participar do Anel de Sangue, Wrathion deixou a Guarnição e levou vários dos melhores seguidores de Taylor com ele. 

Wrathion permaneceu escondido em algum lugar de Draenor até que ele fez uma pequena aparição sentando-se momentaneamente em um estandarte de Kirin Tor em forma de filhote até ver seu ex-aliado, mas ele rapidamente voa para um local desconhecido.

As mortes de Crona

Quando Crona (Chromie) e o aventureiro descobriram que ela iria morrer em um futuro próximo, eles começaram a procurar pistas sobre quem poderia estar por trás de seu assassinato nos futuros Dragonshrines em Ermo das Serpes. No caminho que levava ao Santuário do Dragão Obsidiano, eles encontraram Wrathion, que ficou perplexo com os esqueletos que ocupavam o santuário.

Chromie e o aventureiro o confrontaram, pensando que ele poderia ter sabido alguma coisa, e ele tinha vergonha de Chromie suspeitar dele simplesmente por ser um dragão negro. Como Wrathion explicou, ele não sabia nada sobre o ataque e estava simplesmente visitando Nortúndria por “seu próprio divertimento”, mas ficou surpreso ao ver uma infestação demoníaca no Santuário do Dragão Obsidiano. Ele lembrou a Chromie e ao aventureiro que se eles estivessem procurando alguém que pudesse se ofender com um dragão, eles deveriam começar com os mortos-vivos e quem quer que estivesse controlando-os. Chromie concordou que Wrathion fez uma boa observação e os dois o deixaram procurar dentro do santuário de dragões.

Montanha da Rocha Negra

Depois de encontrar uma Escama Negra Intocada de um jovem dragão negro durante uma expedição na ilha, o aventureiro sabia que Wrathion gostaria de ouvir sobre isso e o procurou na Montanha Rocha Negra. Embora o príncipe não estivesse lá, um de seus agentes de Blacktalon estava. Ela revelou que Wrathion estava procurando pelas Ilhas do Dragão, e outros dragões não foram informados. 

Um dos observadores de Blacktalon de Wrathion estava no antigo covil de Asa da Morte, observando como outro dragão negro incorrupto, Ebyssian, pegou uma essência da magia do vôo do dragão negro para ajudar a curar o mundo. Mais observadores do Blacktalon podem ser encontrados em Nazjatar.

Batalha Por Azeroth

Quando Wrathion foi visto novamente, ele havia amadurecido fisicamente, sua forma humanoide agora parecia um jovem de cabelos negros, barba curta, e de olhos vermelhos e ardentes. Ele procurou a biblioteca Shen’dralar em Dire Maul, bem como a ajuda dos Lorewalkers e Shado-Pan, a fim de encontrar uma maneira de combater a corrupção dos Deuses Antigos.

Ele também viajou para o Vault of Archavon em Wintergrasp, esperando que lá encontrasse informações sobre a Forja de Originação que, segundo ele, seria a chave para derrotar os Deuses Antigos para sempre. Infelizmente, os gigantes que vigiavam o Vault não confiavam nele. 

Então ele viajou para Karazhan, onde recebeu informações da biblioteca que lhe permitiram criar uma poção que poderia limpar alguém da corrupção dos Deuses Antigos. Enquanto dentro da torre, Wrathion também se encontrou com a essência de Medivh, que disse que, embora não pudesse mudar o passado, ele poderia forjar um novo legado para o futuro. Enquanto tudo isso acontecia, os Deuses Antigos estenderam a mão para outro Dragão negro incorrupto, Ebyssian, e começaram a corrompê-lo. A pedido de Kalecgos, o aventureiro procurou ajuda por Wrathion, e os servos dos Deuses Antigos também estavam em busca do Príncipe Negro. Embora nenhum deles tenha encontrado Wrathion, o aventureiro conseguiu encontrar a poção de Wrathion em Karazhan e a usou para salvar Ebyssian.


Meu pai era Asa da Morte, o Quebrador do Mundo, o Aspecto da Morte, o Destruidor … Mas espero que você não use isso contra mim.

Eu amo e defendo a classe de Sacerdote em qualquer jogo que eu pise. Jogo Hearthstone desde o beta, mas ainda sim peguei apenas uma vez o rank Lenda. Fico fantasiando sobre qual será a próxima expansão sempre que a Blizzard anuncia a última.