TopDecks Wild 34 – Druida Jade Hijo

O deck de Druida Jade é bastante conhecido pela comunidade de Hearthstone, especialmente dos que jogam no Wild. Além disso, fez parte da Tier um por muito tempo no padrão. Porém, acabou sendo um pouco esquecido com a chegada das novas expansões, mas continuava forte. Após o lançamento da “Ascensão das Sombras”, o deck ganhou modificações que foram implementadas pelo jogador Hijo. Suas alterações fizeram com que o deck melhorasse o desempenho. O jogador e streamer Solem fez até uma menção em seu Twitter pelo ótimo desempenho que conseguiu com o deck. 

Mecânica do Deck

Resumo

Inicialmente o deck é um pouco estranho, porque notamos a ausência de algumas cartas de sua composição mais clássica, como a [Aya Patanegra], [Espírito de Jade], [Beemote de Jade]. O deck é um pouco voltado para o controle e aos poucos faz com que você ganhe espaço na mesa para os seus Golens de Jade brilharem. 

Início de jogo

O começo de jogo do deck é fraco e não tem muitas cartas. Porém, nessa parta do jogo, encontramos o [Ídolo de Jade], que é a principal forma de gerar Golens que temos no deck. Como você pode escolher entre embaralhar três cópias desse feitiço no deck ou evocar um Golem. Isso faz com que você consiga tirar valor infinito.

[Jaspe Mágico Inferior] é uma remoção versátil e que pode ser aprimorada. [Broto de Jade] evoca um golem e ainda concede um cristal de mana vazio, o que ajuda a acelerar o jogo, já que consegue jogar cartas fortes mais cedo. [Uivo Feroz] é uma compra de carta que ajuda na sua sobrevivência. Combo bem interessante com o Jaspe. 

Meio de jogo

Nessa parte do jogo já começa a ter um pouco mais de movimentação. Algumas remoções, lacaios interessantes e contra medidas para alguns possíveis combos ou decks. 

[Arquimago Vargoth] é uma lendárias recém adicionadas no jogo e que é muito forte. Vários decks tem utilizado ele! Ele é extremamente versátil e possa ser utilizado com cards de ramp, remoções, cartas que geram golens. [Bifurcação] é uma carta muito forte e possibilita várias jogadas. 

Com [Evocações de Carvalho] você pode puxar o Vargoth e ele lança esse feitiço novamente e evoca outro lacaio. [Importunatron] tem seu efeito é bem parecido com o [Rato Sujo], e pode ser uma forma de quebrar combos. Mas tem que ser jogado com cuidado, para não acabar com seu jogo. [Patada] é uma remoção bem forte, principalmente contra decks agressivos! [Sementes de Veneno] é uma remoção bem interessante, já que ele remove todos os lacaios e substitui por Arvorosos, o que pode remover vários lacaios grandes.

[Chuva Estelar] é adaptável a sua situação. [Maga-de-Guerra Fendessol] que, por não ter um alvo definido, ela pode ser tanto uma remoção quanto um finalizador. Vai depender de cada situação. 

Final de jogo 

Esse deck, por mais que não tenha muitas cartas para o final de jogo, ele é focado nessa parte. Mesmo não tendo lacaios poderosos, a grande quantidade de Golens de Jade que pode ser gerada, faz com que o deck tenha um final de jogo bem forte e estável. 

[Nutrir] é interessante, já que pode tanto acelerar seu jogo, ou te dar mais recursos. [Peste Incontrolável] é uma carta muito defensiva e muito forte contra decks agressivos. [Sabotador Oculto] é uma carta que foça o oponente a jogar um feitiço no final do turno. Isso é interessante para remover combos e feitiços fortes do oponente. 

[Malfurion, o Pestilento] é um DK muito poderoso! Ele funciona muito bem ofensivamente e defensivamente. [Infestação Total] é uma carta simplesmente muito forte! Ela pode te ajudar a voltar para o jogo, funcionando tanto defensivamente, quanto ofensivamente. 

Dicas

Contra decks agressivos, o começo de jogo pode ser bem opressor, mas a partir do turno quatro, você já encontra formas de lidar com a mesa. [Jaspe Mágico Inferior], [Ídolo de Jade], [Broto de Jade], [Patada] são cartas interessantes para o mulligan. Eles ajudam a remover e colocar alguns lacaios na mesa para para contestar. Mesmo que seja pouco, já consegue ganhar um tempo com isso. 

Contra decks controle, você consegue ter um pouco mais de vantagem. O tempo ajuda você a fazer golens cada vez mais poderosos. Para aumentar suas chances de vitória [Jaspe Mágico Inferior], [Ídolo de Jade], [Broto de Jade], [Arquimago Vargoth] e [Nutrir] podem ser boas opções para dar uma acelerada no jogo. Contra decks que você está certo que é combo, você jogar da mesma forma. Porém, se tiver o [Importunatron] ou o [Sabotador Oculto] em mãos, pode manter para tentar tirar algo importante do oponente.  

Deck

[Ídolo de Jade] x 2
[Jaspe Mágico Inferior] x 2
[Broto de Jade] x 2
[Uivo Feroz] x 2
[Arquimago Vargoth]
[Bifurcação] x 2
[Evocações de Carvalho] x 2
[Importunatron] x 2
[Patada] x 2
[Sementes de Veneno] x 2
[Chuva Estelar]
[Maga-de-Guerra Fendessol] x 2
[Nutrir] x 2
[Peste Incontrolável] x 2
[Sabotador Oculto]
[Malfurion, o Pestilento]
[Infestação Total] x 2

Código

AAEBAZICBFaZ0wLSmAPWmQMNQF+KDrS7Asu8AqDNAofOApjSAp7SAoTmAr/yApWUA9OYAwA=

Jogo wild desde que lançou o modo. Tenho preferência pelos decks do tier zoeira, mas quando tem necessidade uso os do meta para avançar na ladder.