TopDecks: Paladino Controle do Kito
Um dos decks favoritos de muitos players é o Paladino Controle – mas com o domínio absoluto de Druidas antes do nerf era um pouco complicado fazer o deck rodar. Eis que surge o Kito, jogador japonês de Hearthstone com uma lista que fez estragos e alcançou o Top 10 Lenda na Ásia!
一桁入りたかったということで今日使ってたコンパラ pic.twitter.com/i7MtO5tBhh
— 伊藤園 (@kito_en) September 20, 2017
Deck
Código
AAECAaToAgzPBvoGognbCvsMiq4C2a4C5q4CubICucECyccCjtMCCYoB3AP0BfYHjwmzwQKbwgLfxAKIxwIA
Conceito
O Paladino Controle é como se fosse o filho do Guerreiro Controle com o Guerreiro Provocar. Ele tem várias ferramentas para controle da mesa, assim como uma infinidade de cartas com Provocar. E você ainda faz mais com os [Defensor da Colina] e a variedade de segredos que consegue da [Hidróloga].
A ideia do deck, no final das contas, é parecida com a do Guerreiro Controle, você vai segurando o jogo até o oponente não ter mais o que fazer – mas, no caso do Paladino, você é capaz de colocar muito mais pressão, muitas vezes ganhando o jogo ‘smorcando’ com seus Provocar gigantes.
Cartas de destaque
[Agoureiro] – A carta está no deck basicamente para duas coisas: 1˚ – tankar sete ou mais de dano (ou alguma remoção); 2˚ – fazer seu oponente “perder” um turno. Em qualquer um dos casos ela tem muito valor, por isso duas cópias.
[Hidróloga] – Além de gerar cartas, o que é sempre bom, os Segredos de Paladino muitas vezes proporcionam a possibilidade de conseguir mais lacaios de valor, como em [Kodo de Fuga] e [Redenção].
[Igualdade] – É como se fosse a [Briga] do Paladino mas, geralmente, sai todo mundo morto dela. Faz parte do combo clássico com o [Piromante Selvagem].
[Piromante Selvagem] – Carta absurdamente forte contra decks agressivos – capaz de fazer um belo estrago contra Xamãs e Caçadores e seus lacaios 1/1 simplesmente jogando [A Moeda] junto.
[Rato Sujo] – Quer ganhar de Sacerdote? A maneira mais fácil é usar [Rato Sujo] e pescar o [Raza, o Acorrentado] dele. Esta carta está na lista de maneiras de tirar lacaios importantes do oponente. Mas faça isso quando você souber que pode lidar com o que cair na mesa.
[Acólito da Dor] – Você precisa das respostas para o que vier na mesa e, cá entre nós, esse é dos decks que “perde para ele mesmo” quando as cartas não vem. Como prevenir que as cartas não venham? Jogando [Acólito da Dor] e arrancando até a última gota as cartas que ele pode te dar. 😉
[Defensor da Colina] – Esta carta tem o poder de te dar outros lacaios com Provocar fortíssimos, como [Tirion Fordring], [Draco Primordial] e [Salvassol Tarim]. Cartas extras são sempre bem vindas!
[Pacificador Aldor] – Quando o oponente joga [Hidra Ondamara] e você tem um [Pacificador Aldor] é difícil não segurar a risada. A carta é excelente para lidar com lacaios com ataque alto, te dar um turno extra para achar remoções em massa e, claro, te proporcionar trocas favoráveis.
[Consagração] – Também conhecida como “bye-bye-zador de Xamãs”, a [Consagração] é ótima contra decks agressivos e, quando combada com [Igualdade] limpa praticamente qualquer mesa.
[Montaria Costadura] – Te dá mais tempo para lidar com ameaças – colocando dois Provocar na frente do oponente – assim como pode acabar com as esperanças dos decks Aggro.
[Salvassol Tarim] – Ótimo para lidar com lacaios grandes e/ou bufar seus recrutinhas.
[O Curador] – Lembra o que eu falei sobre compra de cartas? Ele está aqui para isso!
[Draco Primordial] – A carta te permite trocas favoráveis e, na maioria das vezes, te dá o controle da mesa de volta.
[Tirion Fordring] – Depois do nerf do [Machado de Guerra Abrasador], [Tirion Fordring] é um dos candidatos a melhor carta do jogo. “Cola nele que é sucesso”.
[Uther da Lâmina de Ébano] – “20” de cura (15 da arma e 5 de armadura) e 15 de dano? Yes, please! Além de bufar seus 1/1 para 2/2 e, se o oponente não ficar esperto, te dar mais uma condição de vitória com os cavaleiros do apocalipse.
Por hoje é isso pessoal. Bom jogo e até a próxima! Abraço!