TopDecks 147 – Mago Dragão
Mago Dragão é um deck recente, que veio junto com a nova expansão “Ascensão das Sombras”. Ele utiliza a sinergia com Dragões e de evocação para ganhar controle da mesa e causar bastante problemas para o oponente. Sem mais delongas, começa o Topdecks de Hearthstone sobre Mago Dragão.
Mecânica do Mago Dragão
Início de jogo
O início do jogo é bem fraco. Há cartas com status sólidos e efeitos situacionais. Dependendo do tipo de partida, você deve segurar elas para momentos mais propícios.
[Gosma Ácida do Pântano] é um lacaio que além de ter um bom status, além de excelente carta contra classes que tem armas. [Hadggar] apesar de custar apenas duas manas, não é uma carta que você quer descer no começo da partida. Por dobrar os efeitos de evocação das suas cartas, você quer tirar o máximo possível de proveito dele e, assim, dominar o jogo. [Livro do Espectros] é uma compra de carta eficiente. Como cartas de lacaios são a grande maioria, raramente você descartará um feitiço. [Mandingueira da Árvore-do-Fogo] é um lacaio que tem sinergia com dragões. Já [Protetora Solfúria] é um drop dois com status bons que ainda concede Provocar para lacaios adjacentes. Esse deck consegue descer lacaios muita vida bem cedo no jogo. Essa carta pode ser uma ótima opção defensiva.
[Chamado do Conjurador] é muito interessante, porque você pode utilizar a mesma carta duas vezes e ainda da pra jogar com o [Hadggar]. [Corvo Mensageiro] é um lacaio bom, pois ele especifica o que Descobre, fazendo com que você tenha grandes chances de achar o que procura.
Meio de jogo
Essa parte é onde você consegue acelerar o jogo e pressionar o oponente. Com lacaios poderosos que podem ser descidos cedo e as evocações feitas através de seus sacrifícios.
[Draco do Crepúsculo] é um lacaio que muitas vezes você consegue descer com muita vida e isso é problemático. [Vermescama] é um lacaio que utiliza a sinergia com dragões, e isso permite que muitas trocas sejam favoráveis para você.
[Calcinador Presa do Dragão] é um bem interessante contra deck agressivos e pode ajudar a terminar de finalizar alguns lacaios após trocas. [Harrison Jones] é bem interessante contra classes que tem armas, mas é bem ruim contra outras classes. [Macieira Apodrecida] é uma carta com Provocar e ainda cura quatro de vida ao morrer. [Salvaguarda] é outro lacaio bem defensivo e que ajudam bastante contra decks mais agressivos.
Final de jogo
Final de jogo também há cartas muito interessantes! Formas de evocação e lacaios poderosos para ajudar no controle do jogo.
[Astromante] é uma carta da qual você geralmente consegue tirar bastante proveito. [Incendiador de Torcidas] é uma remoção muito forte, porém seu corpo não é tão bom. Isso faz dela um ótimo alvo para [Chamado do Conjurador]. Enquanto isso, o [Poder da Criação] é muito forte e você pode tirar muito valor dele,caso seja jogado juntamente de [Hadggar] tem potencial catastrófico pro oponente!
[Kalecgos] é um dragão poderosíssimo! Ele é muito forte e você consegue tirar basante proveito dele, já que pode utilizar junto com o [Poder da Criação] ou [Chamado do Conjurador] evocando duas cartas custo 10. É válido lembrar que se ele for feito no turno nove juntamente com a moeda, o seu efeito não contará, porque a moeda foi o primeiro feitiço. E pra fechar, temos o [Gigante da Montanha]. Ele não é exatamente para o final do jogo. Como custa um de mana a menos para cada carta em mãos, você pode descer ele no turno três ou no quatro, mas, se tiver o [Livro dos Espectros], fica mais fácil ainda.
Dicas
Contra deck agressivos esse deck é bem fraco. Como não tem começo de jogo muito forte e nem muitas remoções, fica fácil para o pressionar você. Porém, há algumas cartas que podem ajudar a manter-se vivo até ter o poder necessário para voltar para o jogo. Use [Mandingueira da Árvore-de-Fogo] dando preferência para remoções em área, [Gosma Ácida do Pântano] para quebrar a arma do oponente ou contestar a mesa no turno dois. [Vermescama] pra contestar a mesa e remover algo quando entra em jogo. É válido lembrar também, que se você estiver apenas com o [Hadggar] na mão inicial, é bom descê-lo. Assim você tem algo para contestar a mesa.
Contra decks controle pode ser um jogo mais fácil. A capacidade de criação de lacaios é muito forte contra esse tipo de deck. Porque, muitas vezes, você consegue esgotar os recursos do oponente e continuar gerando cada vez mais lacaios. No mulligan você procura por [Haddgar], [Poder da Criação] e tenta combar os dois o mais cedo possível. Mesmo que seja em um lacaio de três ou quatro manas. Isso faz com que você consiga colocar pressão em campo. [Mandingueira da Árvore-de-Fogo] pra encontrar feitiços interessantes. [Livro dos Espectros] pra poder encher a mão e fazer o [Draco do Crepúsculo] mais forte, ou descer o [Gigante da Montanha] o mais cedo possível.
Deck
[Gosma Ácida do Pântano] x 2
[Hadggar]
[Livro dos Espectros] x 2
[Mandingueira Árvore-de-Fogo] x 2
[Protetora Solfúria] x 2
[Chamado do Conjurador] x 2
[Corvo Mensageiro]
[Draco do Crepúsculo] x 2
[Vermescama] x 2
[Calcinador Presa do Dragão]
[Harrison Jones]
[Macieira Apodrecida] x 2
[Zilliax]
[Salvaguarda]
[Astromante]
[Incendiador de Torcida] x 2
[Poder da Criação] x 2
[Kalecgos]
[Gigante da Montanha] x 2
Custo: 11.200
Código
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