TopDecks #89: Ladino Missão do Orange
Pensa num deck que não morre! Pensa numa carta que já foi nerfada DUAS vezes e… bom, olha só o que StanCifka tuitou esses dias:
Hyped from yesterday so I am back in action. Quest Rogue is probably best deck in the metagame (again) so my guess is it will be nerfed at some point (again). Until then it’s time to climb with it https://t.co/5HvetWNdqb
— Stanislav Cifka (@StanCifka) 20 de agosto de 2018
“Animado com ontem, então estou de volta a ação. Ladino Missão é provavelmente o melhor deck do metagame (novamente) então eu acredito que ele será nerfado em algum ponto (novamente). Até lá é hora de escalar o ranqueado com ele!”
Já Orange, outro dos melhores jogadores de Hearthstone do mundo, é o personagem desse TopDecks e pegou Top #3 Lenda com uma lista um pouco mais agressiva e, depois de muitos testes, acredito que mais eficiente.
Guess it is time for me to set up the tent and start camping pic.twitter.com/BMZnt0DjYo
— Jon Westberg🍊 (@HS_Orange) August 25, 2018
“Acho que já é hora de eu arrumar a tenda e começar a acampar.”
Acampar é um termo que o pessoal do “high legend” usa para dizer que vai “se contentar” com o ranking atual – geralmente voltam a jogar se o Top 25, Top 50, Top 100 ou Top 200 que planejaram está sob ameaça.
Bora pro deck?
Deck
# 2x (0) [Passo Furtivo]
# 2x (0) [Preparação]
# 1x (1) [Cavernas nas Profundezas]
# 2x (1) [Elemental de Cera]
# 2x (1) [Estilhaço Glacial]
# 2x (1) [Javali Pedratusco]
# 2x (1) [Marujo dos Mares do Sul]
# 2x (2) [Courescama Violento]
# 2x (2) [Engenheira Novata]
# 2x (2) [Mestre Cervejeiro Jovem]
# 2x (3) [Cápsula de Clonagem]
# 1x (3) [Sonya Bailavulto]
# 1x (3) [Zola, a Górgona]
# 2x (4) [Menestrel Élfico]
# 2x (5) [Inventora Risonha]
# 2x (6) [Sumir]
# 1x (9) [Valira, a Nefasta]
Código
AAECAaIHBIbCAoDTAs/hAsPqAg3EAZwC7QKfA4gF1AWGCZfBAvzBAsfTAtvjAvbsAuL4AgA=
Conceito
Um dos decks mais odiados de todos os tempos está de volta e, se não a todo vapor, com muita lenha pra queimar!
A idéia do deck continua sendo chegar ao forte efeito das [Cavernas nas Profundezas] o mais rápido possível e, desde o primeiro nerf do deck, o efeito é desencadeado após o “missioneiro” jogar cinco lacaios com o mesmo nome – lembrando que os lacaios precisam ser jogados da mão, não valem os evocados.
Apesar de ser mais difícil jogar cinco lacaios, o deck contém algumas ferramentas que facilitam essa ação, principalmente [Sonya Bailavulto] e [Zola, a Górgona] aliadas aos sempre eficientes [Passo Furtivo] e [Mestre Cervejeiro Jovem]. As vezes até uma [Preparação] + [Sumir] bem dada pode te ajudar a fazer alguns estragos!
Bom, no jogo em si a ideia é completar a missão o quanto antes, portanto, as melhores cartas para manter na mão são cartas que te ajudam a fazer isso, como [Passo Furtivo] e [Mestre Cervejeiro Jovem]. Uma das jogadas mais poderosas é [Sonya Bailavulto] + [Passo Furtivo], fazendo com que a baixinha custe apenas uma mana e combe muito mais facilmente com lacaios com Investida, como [Javali Pedratusco] ou [Marujo dos Mares do Sul] (se você tiver uma arma equipada).
Uma das melhores cartas para fazer o combo é a [Engenheira Novata], pois no processo você ainda enche a sua mão de cartas – cuidado para não queimar a missão! A carta comprada pela [Engenheira Novata] entra primeiro na sua mão, portanto garanta que tem espaço na mão para a missão!
Busque comprar mais cartas! Quanto mais cartas, mais respostas você terá e mais iniciativa também! Isso vai fazer uma grande diferença no seu gameplay.
Contra decks Controle a vitória é praticamente certa, é quase impossível você perder (principalmente seguindo algumas das dicas das Cartas de Destaque), mas como vencer contra decks agressivos?
Bom, além de cruzar os dedos e rezar pra ele comprar mal até o final do jogo, algumas cartas que atrasam o dano, principalmente o dano inicial (primeiros três ou quatro turnos) fazem enorme diferença no jogo! [Elemental de Cera] e [Estilhaço Glacial] são alguns exemplos. [Inventora Risonha] também é capaz de te poupar por vários turnos e dar tempo suficiente para recuperar a mesa e a vida (com [Courescama Violento]) após a missão estar completa. O segredo aqui é tomar o mínimo de dano possível, mesmo que para isso você tenha que abrir mão de partes do seu combo ou de alguns lacaios com Investida. Vai compensar no final. Mas claro, vai ter uma partida ou outra que você simplesmente não tem chance alguma. 😛
Cartas de Destaque
[Passo Furtivo] – Das melhores cartas para ajudar a completar o combo, também é das cartas mais poderosas para uma tática defensiva ou para gerar valor para as próximas jogadas. Além de poder ser usado em lacaios como [Engenheira Novata] para comprar ainda mais cartas e facilitar as coisas, é possível usar junto a [Inventora Risonha] para atrasar ainda mais o oponente ou mesmo para colocar ainda mais pressão depois da missão ser realizada. Convenhamos, três lacaios 4/4, dois deles com Escudo Divino e Provocar são difíceis para o oponente lidar! Quando mais vezes você conseguir repetir isso, mais pressão coloca no oponente!
[Preparação] – Para te ajudar a gastar menos mana na hora da missão ou mesmo jogar aquele [Sumir] maroto por três manas e depois colocar algumas coisas na mesa (ou ajudar a completar o combo). Prep é ótima no deck!
[Elemental de Cera] – Além de ser uma ferramenta defensiva (previne dois ataques) é ótima depois de completar a missão! Um 4/4 com Provocar e Escudo Divino por apenas uma mana!
[Estilhaço Glacial] – Das melhores ferramentas para evitar o dano adversário! Contra Ladino Ímpar e Zoo é das cartas mais fortes para usar na missão. Mas não se preocupe em usá-la na missão, procure evitar ao máximo tomar dano, é para isso que ela está no deck.
[Javali Pedratusco] – Além de ser das melhores cartas para combar com [Sonya Bailavulto] e completar a missão (no turno oito isso pode ocorrer sem a necessidade de qualquer outra carta, apenas alguns lacaios na mesa do oponente), é das melhores cartas para duplicar com [Valira, a Nefasta] no final do jogo!
[Courescama Violento] – A fonte de cura do deck! Se você sabe que vai precisar se curar, é bom guardá-la para após a missão, pois recuperar quatro de vida a cada ataque faz muita diferença! Combinada com [Sonya Bailavulto] ou [Valira, a Nefasta] costuma fazer muitos oponentes apertarem um certo botão vermelho… 😉
[Engenheira Novata] – Das melhores cartas para completar a missão ou, como falei antes, para ajudar a completar a missão! O deck tem várias maneiras de chegar a cinco lacaios jogados, quando mais cartas você tiver na mão, mais fácil vai ser de fazer.
[Mestre Cervejeiro Jovem] – Além de proporcionar turnos insanos para combos de dano no final do jogo, pode ser usada para realizar a missão com outros lacaios com uma combinação “dele mesmo com ele mesmo”. Já completei algumas vezes a missão usando [Mestre Cervejeiro Jovem] + [Passo Furtivo] quando tinha dois [Mestre Cervejeiro Jovem] na mão – um fazendo o outro voltar pra mão. Quanto mais mana você tiver, mais fácil de fazer isso!
[Cápsula de Clonagem] – Uma das ferramentas que te ajuda a completar a missão mais rápido! Se você comprar uma carta de lacaio, já é meio caminho andado!
[Sonya Bailavulto] – Das cartas mais essenciais do deck, ela permite jogadas simplesmente insanas! É importantíssima para se livrar de lacaios maiores (coff, coff, Gigantes) usando apenas uma carta com Investida – ou quem sabe Rapidez e Roubar Vida, não?! Se você não tem [Sonya Bailavulto], vai ser punk jogar com o deck.
[Zola, a Górgona] – Funciona mais ou menos como o [Mestre Cervejeiro Jovem], mas deixando o lacaio alvo na mesa – o que as vezes é interessante se você pode combar com um [Preparação] + [Sumir]! Caso você consiga combar com [Sonya Bailavulto] ou até mesmo jogar duas cópias da [Zola, a Górgona] com [Valira, a Nefasta], a coisa pode ficar punk para o oponente.
[Menestrel Élfico] – Ótimo para comprar aqueles lacaiozinhos que faltam para você completar o combo ou dar mais ferramentas para você se defender. Se você tem [A Moeda], é interessante manter ele na mão inicial.
[Inventora Risonha] – Bom, a carta é considerada uma das melhores da expansão e aqui toma uma dimensão totalmente diferente. É um dos alvos mais interessantes para voltar para a mão pela quantidade de defesa que ela põe em campo, mas também é das melhores cartas para se ter no final do jogo.
Após jogar [Valira, a Nefasta] você pode jogar duas cópias dela – tendo apenas uma na mão! São seis lacaios 4/4! Quatro deles com Escudo Divino e Provocar! E se o oponente se livrar de uma dessas mesas, é comum você ter outro na mão para fazer igual no turno seguinte. Uma das jogadas que gosto de fazer é usar um [Passo Furtivo] em uma das [Inventora Risonha] nesta parte. Os oponentes costumam… bom, você sabe. 😛
É das cartas mais importantes para usar com sabedoria contra decks mais controladores, como Bruxo, Druida ou Guerreiro. Quanto mais vezes você jogar ela, menos defesas eles vão ter e mais fácil vai ser o jogo pra você.
[Sumir] – Que tal resetar essa mesa?! Além de ferramenta de defesa, pode ajudar muito a completar a missão ou fazer estragos no final do jogo!
[Valira, a Nefasta] – Convenhamos, duas cópias das coisas é melhor do que uma! Essencial no deck! Principalmente contra decks controle!
Por hoje é isso! Bom jogo!