-
Por dentro da Classe: Guerreiro
Guerreiros são lutadores corpo a corpo altamente treinados nas artes do armamento. Eles são fortes e rápidos no campo de batalha. Vestindo armadura de placas e empunhando armas poderosas, eles podem causar grandes quantidades de dano e são capazes de suportar grandes quantidades de dano para proteger outros membros do partido. Podem usar qualquer tipo de armadura, preferindo placas. São capazes de usar escudos e podem usar qualquer arma, exceto varinhas. Os principais atributos do guerreiro são força e resistência. Geralmente, os guerreiros são encontrados liderando a Investida na batalha, atravessando o campo de batalha e usando gritos furiosos e estandartes aterrorizantes para reunir seus aliados e intimidar seus inimigos.…
-
Por dentro da lore (Parte II): Archlich Kel’thuzad
Kel’Thuzad, sob as instruções do Lich Rei, supervisionou a infecção da pequena cidade de Brill, onde foi descoberto por Jaina Proudmoore e pelo príncipe Arthas. De lá, ele fugiu rapidamente e eles o seguiram de volta a Andorhal, onde contou a Arthas sobre Mal’Ganis em Stratholme. Enfurecido, Arthas caçou Kel e o matou, mas não antes que ele lhe dissesse que sua morte significaria pouco. Mas eles ainda não haviam terminado. Depois que Arthas viajou para Nortundria e matou Mal’Ganis com a Gelido Lamento, ele retornou a Lordaeron, traiu seu reino e se tornou um servo do Lich Rei. Kel começou a aparecer para ele como uma aparição fantasmagórica depois…
-
Por dentro da Lore (Parte I): Mago Kel’Thuzad
Kel’Thuzad era um poderoso mago humano, e um membro do Kirin Tor até que seu interesse pelas artes das trevas o levou a ser expulso. Ele se tornou o fundador do Culto dos Condenados e um dos principais agentes do Lich Rei responsável por espalhar a praga por Lordaeron. Depois de levar a praga a Lordaeron, ele foi morto por Arthas Menethil. Quando Arthas se tornou um cavaleiro da morte, ele ressuscitou Kel’Thuzad como um lich, para que ele pudesse convocar Archimonde, o Profanador, em Azeroth. Após a partida de Arthas para Nortúndria, Kel’Thuzad foi deixado para comandar o Flagelo de Lordaeron de sua necrópole flutuante, Naxxramas. Após sua primeira…
-
Por dentro da Classe: Mago
O mago é um lançador de feitiços que causa dano, especializado em dano de explosão e feitiços na área de efeito. Eles são bem conhecidos por sua produção de dano formidável, bem como sua variedade de habilidades de controle de multidões. Também são capazes de desempenhar várias funções de utilidade, desde conjurar bebidas para seus aliados até se teletransportar ou abrir portais para as principais cidades. Os magos usam apenas armadura de tecido, mas compensam isso com uma variedade de feitiços de armadura, imbuindo-se em chamas, geadas ou mesmo energias misteriosas. No entanto, ao lutar contra oponentes corpo a corpo, eles incapacitam os atacantes e mantém um passo à frente…
-
Por dentro da Lore: Scolomântia
A Scolomântia, também conhecida como Escola de Necromancia, é uma academia vil para futuros necromantes do Flagelo. Ela está localizada nas ruínas da palaciana Casa de Barov, em uma elevação com vista para a cidade de Caer Darrow. E é tema da nova expansão de Hearthstone anunciada no dia 14/07/2020. Após a Segunda Guerra, a fortaleza de Caer Darrow foi restaurada. A mansão era a residência principal dos Barov em meio a seu vasto império, que compreendia Caer Darrow, Brill, Ilha Sul e Tarren Mill. Mas, com o passar dos anos da Terceira Guerra, os aristocratas ficaram deprimidos, gananciosos e furiosos. Depois de décadas de governo, a fim de preservar…