Ringue de Rastakhan – Palpites da equipe parte 4
Alguns membros da nossa equipe se juntaram para dar seus palpites sobre as cartas do “Ringue do Rastakhan”. Confiram também nosso post fixo com todas as cartas lançadas da expansão clicando aqui.
Segue abaixo os palpites de Ivan Bocejo, Neil The Joker e SirNascimento. E no post cinco, que é o último, teremos o vídeo de Sá Eluna e ShadowTats, gravado nas segundas-feiras, a partir das 18h no canal da Sá na Twitch (twicth.tv/sa_mundodeeluna), com os palpites sobre essas cartas e as outras que ainda faltam, não percam!
Guerreiro
Neil: Guerreiro Rush/Rapidez ganhou umas boas ferramentas nessa expansão, é um dos melhores espíritos sem dúvida.
Ivan Bocejo: Um dos melhores espíritos do jogo! Eu tenho que tomar cuidado com a minha empolgação sempre que aparece uma carta de Guerreiro, mas todos sabemos o quanto Rapidez é poderoso e o quanto imunidade a um lacaio pode fazer uma diferença brutal no controle da mesa. Poder jogar esse lacaio por uma mana e jogar vários lacaios no mesmo turno e no turno seguinte pode ser devastador para o oponente. Deve ver MUITO jogo e colocar Rapidez como marca registrada de Guerreiro pelas próximas expansões.
SirNascimento: Carta bem interessante. Pode ser bem forte, pois ela possibilita trocas bem favoráveis para você. Já que seu lacaio entra batendo e fica imune por um turno. Tem grande potencial.
Mago
Neil: Forte, muito forte, daquelas que pode ser candidata a nerf.
Ivan Bocejo: Obviamente, se rodar em algo, vai ser em um baralho de Mago Elemental, mas mesmo assim, não sei se vê jogo pois o dano é apenas em lacaios.
SirNascimento: Carta muito boa! Se houver um deck de mago elementais, vai ser uma remoção muito forte.
Neil: Mago Controle ganha um segredo fortíssimo com um grande valor.
Ivan Bocejo: Decks de Mago que são focados em lacaios provavelmente vão querer jogar essa carta. Ela tem potencial para ser poderosíssima! Vai exigir que o oponente pense muito bem antes de atacar um lacaio da classe com um segredo pendurado.
SirNascimento: Segredo bem interessante para se usar com lacaios maiores. Mas para inicio de jogo é bem ruim, porque você vai estar fazendo uma cópia de carta custo baixo.
Druida
Neil: Druida Arvoroso é real e pode ser incrivelmente forte.
Ivan Bocejo: Bom, da mesma forma da outra expansão, quando surgiram aquelas cartas todas baseadas em Arvorosos, ela é condicional a algum baralho do tema rodar – o que nunca rolou. O efeito pode ser forte e Druida tem ferramentas para conseguir muitas manas rapidamente, masssss… Acho que não roda por nada no mundo.
SirNascimento: Esse ano saiu muita sinergia com arvorosos, pode ser que essa carta crie um arquétipo voltado para essa sinergia. Vamos ver como vai ficar.
Neil: Mais uma que vai entrar em boa parte dos decks da classe, é versátil ao extremo.
Ivan Bocejo: Mais uma ótima carta de Escolha Um para Druida! Não sei se vai chegar a ver jogo, o quadro de cartas de quatro manas de Druida já é recheado de boas opções, mas não deixa de ser forte e ter potencial para algumas melecas bacanas.
SirNascimento: Carta muito versátil, ela pode te dar dois tokens ou pode dar um buff para um lacaio já na mesa. Acredito que verá jogo.
Neil: Tem sinergia com um monte de coisa, pelo menos no Druida Feras ele vai rodar.
Ivan Bocejo: Tem um belo de um potencial, principalmente pela habilidade de Druida de ter ataque com as novas cartas. O corpo em si não é tão forte para ataque, mas é uma carta chatíssima para matar. Deve rodar em alguns baralhos específicos de Druida – talvez o tão aguardado Druida Fera finalmente role, será?
SirNascimento: Com as novas cartas de ataque que saíram pode ser bem forte. E Druida tem muitas formas de ganhar armadura atualmente, então cabecear algumas criaturas e ir limpando a mesa do oponente não é tão difícil.
Caçador
Neil: Muito ruim, essa aleatoriedade matou a carta.
Ivan Bocejo: Se eu pudesse falar palavrão aqui eu diria que essa carta é uma grande m… mas vou dizer meleca – que é mais poético. Épica pra ganhar pó. Carta horrível.
SirNascimento: Carta interessante. Você pode fazer uma troca com sua fera, usar essa carta e forçar ela a fazer outra troca. Pode ser uma remoção efetiva.
Neil: Caçador Spell tem só um feitiço agressivo, então é mais fácil não ser trollado, é uma carta forte, mas o [Rexxar, o Sicário] é melhor.
Ivan Bocejo: Se você estava com saudade do Yogg pré-nerf, Caçador vai ser sua nova classe favorita! Imagina esse negócio num Caçador Feitiços? Ou até mesmo num baralho mais comum… pode ser boa. Ou não! Eu voto que não. Não é tão poderosa em termos de valor quando nosso amigo Rexxar DK, nem perto, mas deve entrar em alguns decks meme e zoeiros por ai.
SirNascimento: Quando vi essa carta, lembrei do Yogg na hora! Acredito que tem potencial em um Caçador de Feitiços.
Neutras
Neil: Não gostei, talvez rode na arena, mas não acredito muito.
Ivan Bocejo: Deve de ver jogo em alguns decks no ranqueado por dificultar (um bocado) para o oponente limpar a mesa. Na Arena ela vai ser das melhores cartas para se ter.
SirNascimento: Carta complicada de analisar, seu efeito é bem singular, mas acredito que verá jogo. Porque ela pode entrar em campo para você fazer trocas eficientes e favoráveis com dois lacaios e eles não perdem vida. E ela funciona de como forma de defendê-los também.
Neil: Versão Rastakhan do [Mogor, o Ogro], nunca rodará.
Ivan Bocejo: Pode até entrar em alguns decks pelo risco que oferece ao oponente, mas vai reinar mesmo é na Arena.
SirNascimento: Tem um efeito interessante, tem status razoáveis, mas não acredito que verá jogo.
Neil: Eu sinceramente não acredito que rode.
Ivan Bocejo: Deve ver jogo em alguns decks, tem um potencial bonito e um futuro promissor, tomara que faça as escolhas certas na vida. 😛
SirNascimento: Carta com status muito sólidos, porém não é carta para ranqueada. Acredito que vai brilhar na arena.
Neil: Caçador Cubo pode ter, mas não acredito por ser muito pesada e ter um corpo meio ruim.
Ivan Bocejo: Provável que entre em alguns baralhos controle ou com alguns lacaios com Último Suspiro poderosos. Talvez veja jogo no Mago de Grandes Feitiços, em um Caçador modificado ou algum Sacerdote maluco. Mas estou meio cético, não acho que vá ser nem perto de tão forte quanto estão achando por ai. Ah, se titia Sylvanas ainda estivesse no Padrão… maaaaaanoooooo!!!
SirNascimento: Essa carta pode ser muito forte! Se você conseguir manipular os últimos suspiros, ela pode se tornar um grande problema.
Neil: No máximo tech se o Meta for de decks combo e pra ferrar o Druida.
Ivan Bocejo: Olha, essa é das cartas que só vendo pra ver o que ela realmente faz – Toast vai ter que fazer um vídeo explicando bem como ela funciona. Mas a minha opinião atual é que é um lixo extremo e não vai ver jogo – fora de baralhos meme – por nada no mundo.
SirNascimento: Essa carta pode se tornar uma forma de parar o ramp do Druida. Mas não sei se ela vai ser tão efetiva, pode ser que nem apareça da sua mão.
Xamã
Neil: [Calafrarte] ri em 27 idiomas, essa carta é absurda de forte não só no arquétipo mais amado e odiado do jogo.
Ivan Bocejo: Deve ver um bocado de jogo por vários motivos. Primeiro porque é Elemental e existem diversas sinergias que favorecem isso, segundo pelo efeito de buff. O lacaio aliado pode ser um simples totem de uma mana que, com o buff, vira um 2/4 com Provocar, por exemplo. Deve ver MUITO jogo em qualquer baralho de Xamã – menos no Par, graças a Eluna!
SirNascimento: Carta interessante para a sinergia de elementais. Acredito que tem grande potencial e que verá jogo.
Neil: Vejo essa carta e só penso no quão nojento ficará o deck de Calafrarte.
Ivan Bocejo: Essa carta provocou diversas discussões no grupo de Hearthstone aqui de Goiânia e as opiniões eram as mais diversas, de “lixão completo” a “carta roubada pra caramba”. Eu estou do lado do “forte pacas”, acho que a carta tem um potencial imenso para cura ou combos. Imagine, por exemplo, um turno que você joga vários feitiços de dano de Xamã e causa, digamos, 11 de dano no oponente, dois [Raio] + uma [Estouro de Lava], e fica com quatro manas com Sobrecarga. Próximo turno você pode jogar o Sapão e pegar mais 11 de dano para incomodar seu oponente. Vai ver MUITO jogo esse nosso amigo Sapão.
SirNascimento: Carta interessante, ela pode retornar algumas remoções para sua mão que você usou no turno anterior. Voltar um vulcão, uma tempestade de raios. Pode ser bem forte.
Sacerdote
Neil: Sinceramente é a carta mais difícil de avaliar, eu não acredito que rode.
Ivan Bocejo: Vai combinar muito bem com [Círculo de Cura] e [Regenerar]! Uma bela ferramenta para baralhos de Sacerdote encherem o saco do oponente.
SirNascimento: Carta interessante e pode gerar vários lacaios para você. Tem bastante sinergia com Regenerar, que custa 0, que já pode ativar seu efeito no próprio turno 3.
Neil: Funciona com a Talanji e o [Arcebispo Benedictus].
Ivan Bocejo: Essa é uma carta interessante por poder copiar lacaios de ambos os lados da mesa. Deve entrar em vários baralhos de Sacerdote como uma carta coringa – seja para copiar algo seu, como uma Lyra ou algo do oponente como um [O Lich Rei].
SirNascimento: Adicionar uma cópia de um lacaio aliado ou do oponente na mão, pode ser interessante. Mas não sei se verá jogo.
Neil: Não vai rolar mesmo, só nos vídeos do Trolden.
Ivan Bocejo: Um pouco situacional, mas extremamente poderosa. Se a mesa está recheada de lacaios do oponente, ela é ótima, mas se você está com vantagem na mesa é uma carta morta na sua mão a maior parte do tempo. Deve ver jogo em alguns decks específicos.
SirNascimento: Carta estranha, não acho que vá rodar.
Neil: Funciona bem com o Horror da Tumba, em arquétipos Controle deve ter espaço como tech.
Ivan Bocejo: Por custar zero mana deve entrar em alguns decks de Sacerdote, principalmente nos que se aproveitarem do [Piromante Selvagem] para limpar a mesa de vez em quando.
SirNascimento: Carta interessante. Pode curar um lacaio que foi ferido em uma troca, ou pode ser um cura extra para sobreviver a um deck agressivo.
Ladino
Neil: Acredito que não vá rodar, mas é interessante.
Ivan Bocejo: Dificilmente verá jogo, mas se conseguir combar com o espírito de Ladino frequentemente pode até ser que veja. Dúvido! Pó com força, na minha opinião.
SirNascimento: Carta interessante. Ela pode encontrar um grito de guerra muito forte de uma carta custando apenas um. Ela pode descobrir um Gral, o Tubarão, isso seria insano.
Neil: O corpo é horroroso, mas o efeito é tão bom, que pode rodar sim no Ladino Pirata.
Ivan Bocejo: Pode não ser essencial no decks de Ladino Piratas, mas sem dúvidas vai ajudar a colocar alguns piratas na mesa caso o jogo chegue mais pra frente. Como baralhos pirata tendem a ser mais agressivos, ter uma carta de oito manas pode não ser tão vantajoso, mas o efeito dela é muito poderoso. Deve entrar em algumas listas menos agressivas de Ladino Pirata.
SirNascimento: Acredito que essa carta tem potencial. Saiu bastante pirata nessa expansão. Acho que vai ver jogo e que vai ser chata de lidar.
Neil: Mais um pra equipe do Ladino Pirata, não vai entrar no early, mas tem potencial pra um pequeno estrago.
Ivan Bocejo: Vai ser das cartas mais poderosas do novo Ladino Piratas. Tem potencial gigantesco junto ao espírito de Ladino e os diversos piratinhas que a classe terá disponível. Vai jogar DEMAIS!
SirNascimento: Carta interessante. Em um deck de piratas, ela pode ser muito forte!