Ringue de Rastakhan – Palpites da equipe parte 3
Alguns membros da nossa equipe se juntaram para dar seus palpites sobre as cartas do “Ringue do Rastakhan”. Confiram também nosso post fixo com todas as cartas lançadas da expansão clicando aqui.
Segue abaixo os palpites de Ivan Bocejo, Neil The Joker e SirNascimento. E no final do post o vídeo de Sá Eluna e ShadowTats, gravado nas segundas-feiras, a partir das 18h no canal da Sá na Twitch (twicth.tv/sa_mundodeeluna).
Neutras
SirNascimento: Carta meme. Corpo ruim, efeito ruim. Pode ser que tenha algum combo estranho, mas acho que não vê jogo.
Ivan Bocejo: Tem potencial para alguns combos malucos e pode ser uma ferramenta para punir decks que compram muitas cartas – como os decks combo. Não acredito que vai ver muito jogo, mas tudo é possível, né não?!
Neil: Não verá jogo, corpo ruim, efeito ruim.
SirNascimento: Em um deck voltado para Feras esse cara pode fazer estrago. Tem um copo consistente, acho que vai ser uma boa carta.
Ivan Bocejo: É uma carta de custo bom por três manas e, quando bufada é melhor ainda. Tem potencial para ver um bocado de jogo no ranqueado – principalmente em baralhos de Caçador.
Neil: Excelente carta pra Druida e Caçador, mesmo que não consiga tirar valor, o corpo é muito bom.
SirNascimento: Gostei da carta, mas acho que vai ser mais utilizada na arena.
Ivan Bocejo: Sabe aquela carta que você só vê na Arena? É o que acho que vai acontecer com essa, mas o fato dela ter Rapidez pode fazer com que aparece em alguns baralhos do ranqueado também.
Neil: Carta vanilla que já chega tirando valor, na arena é fortíssima, na ranqueada nem tanto.
SirNascimento: Se deck de Dragão for viável, ela vai ser uma carta excelente.
Ivan Bocejo: Pode ser muito útil para as classes que vão apostar na sinergia entre nossos amados Dragões. Tipo, muito útil.
Neil: Guerreiro Dragão? Chegou mais um pra você, roda e roda bonito.
SirNascimento: Achei bem ruim. Geralmente você não quer dar cartas para o seu oponente. E ela pode te atrapalhar ao dar o feitiço que você tinha interesse para o oponente.
Ivan Bocejo: Bom, acho que nem ferrando isso entra em baralhos competitivos… alguém acha que vou queimar a língua nessa?
Neil: Não, aleatoriedades me deixam inseguro.
SirNascimento: Carta interessante, porem vai ter mais espaço no modo Livre. Tem muita sinergia com [Cientista Louco].
Ivan Bocejo: Cartinha honesta sem o efeito de Grito Guerra… ROUBADA PACAS com ele! Trazer um Segredo extra do baralho para o campo de batalha sem custo é um efeito MUITO poderoso. Tem potencial pra trazer Paladino Segredos de volta dos confins do Nexus e fazer suas aparições em Caçador e Mago.
Neil: O efeito é interessante, já existem alguns arquétipos que possam tirar um valor dele, acho que vai dar liga.
SirNascimento: Carta boa contra decks agressivos, mas vai depender muito de como vai estar o campo do oponente. Achei ruim.
Ivan Bocejo: Excelente ferramenta contra baralhos agressivos! Contra Paladino Ímpar ou Zoo, por exemplo, vai ser comum descer ela no turno três ou quatro. Não sei se é suficiente para fazer com que veja jogo no competitivo, mas é ótima para preencher algumas lacunas de quem não tem todas as cartas.
Neil: Acho que tem jogo pra ela sim, em arquétipos mais lentos.
SirNascimento: Me lembra bastante o [Petisco Zumbi], que era muito forte. Se for tão forte quanto, vai ver jogo com certeza.
Ivan Bocejo: Corpinho lindo para o turno um e o efeito não é tão intimidador/perigoso. Deve ver um bocado de jogo no ranqueado e vai ser uma deusa na Arena.
Neil: Ótimo early, acho que tem jogo sim pra ela.
SirNascimento: Achei essa carta um pouco estranha, mas acredito que em um deck de Murlocs ela vai ter seu espaço.
Ivan Bocejo: Baralhos de Murloc costumam ter dificuldade para comprar cartas, nosso amigo aqui cuida disso pra você. Talvez veja jogo, mas… Acho que não!
Neil: Mago Murloc ta ganhando um aliado, acho que só nele que eu enxergo.
SirNascimento: Carta interessante, mas curar três de vida é difícil. Vamos ver como vai ficar depois que a expansão for totalmente anunciada.
Ivan Bocejo: Sabe aquele “Paladino Cura”? Então, capaz desse cara aparecer em algumas das listas dele.
Neil: Em um Paladino voltado a cura com o [Cristaleiro Kangor] ela funciona, talvez no Sacerdote, mas a princípio não gosto muito da carta.
SirNascimento: Uma remoção muito forte e ainda coloca um dragão 7/4 na mesa. Carta muito forte! Gostei muito dela.
Ivan Bocejo: Entrar na mesa causando sete de dano é um belo de um diferencial! Não é muito forte de vida, mas PRECISA ser respondido. Deve entrar nos decks de Dragão. (Que arte linda! Quero dourado!)
Neil: A princípio, deve rodar por causa do efeito, já que o corpo é horroroso, mas nem pelo efeito, aposto nessa carta.
SirNascimento: Acho complicado ver jogo, tem um corpo bem fraco, e, no turno cinco, pode ser que ela consiga uma troca favorável, mas os lacaios são fáceis de serem removidos.
Ivan Bocejo: Tem potencial para fazer alguns estragos no ranqueado, pela Rapidez e pelo efeito. Na Arena vai ser espetacular!
Neil: Pode rodar dependendo dos tokens.
Guerreiro
SirNascimento: Carta muito boa se a sinergia de Dragão for viável. Apesar de não ter um corpo muito forte, ela pode ser devastadora copiando vários Dragões que estão na sua mão.
Ivan Bocejo: Então, falando em Dragões (que eu adoro), que tal a carta lendária da sua classe favorita duplicar os Dragões que você tem na mão?! Hmmm… Curti! Mais Dragões! Venham meus amores! TOMARA que veja muito jogo, porque vai ser o primeiro deck que eu vou montar!
Neil: Roda muito, mas roda lindo, Guerreiro Dragão precisará dessa carta.
SirNascimento: Muito específico. Acho que não vai ver jogo. Por mais que seu efeito seja muito bom, ela é lenda e depende do Massacre para ser ativado e no turno oito. Complicado.
Ivan Bocejo: Vai entrar em quase todos os baralhos de Guerreiro e vai tornar as cartas de Rapidez da classe MUITO mais poderosas – fazendo com que elas entrem em mais arquétipos da classe.
Neil: [Darius Crowley] 9/9 é real, é uma carta bem forte e vem com impacto.
SirNascimento: Carta boa, corpo sólido e que pode dar cinco de armadura se tiver Dragão na mão. Se tiver o deck de Guerreiro Dragão, vai ser utilizada com certeza.
Ivan Bocejo: Uhul, [Dama Escudeira] está de volta! Eu sei, eu sei, precisa de um Dragão pra ativar, mas no meu Guerreiro Dragão vão ter muitos deles!
Neil: Tem um bom corpo e dá aquela sobrevida, acredito que funcionará sim.
SirNascimento: Carta interessante para Guerreiro, como ele tem muitas mecânicas de causar dano em seus lacaios, pode ser que veja jogo.
Ivan Bocejo: Tem potencial… tem potencial. Quatro ataques é bem interessante, combando com cartaz com rapidez, como [Vespa Carmesim] ou que ganham mais ataque quando estão feridos, pode ser interessante.
Neil: Acredito que em arena e em Guerreiro Ímpar funcionará de forma excelente, tem um grande espaço
Ladino
SirNascimento: Carta incrível! Compra dois Piratas e com combo ativado, uma arma também! Compra carta, filtra o deck. Muito forte. Se for utilizado com [Preparação], faz um estrago.
Ivan Bocejo: Se Ladino Pirata vingar (e parece que vai), pode contar que você vai ver muito disso na frente nos próximos meses!
Neil: Ladino Pirata vem que vem, rumo ao tier 1, essa carta é excelente e o [Ruína dos Reis] vem junto.
SirNascimento: Carta muito boa! Pode ser aquela remoção de um lacaio grande que o oponente acabou de colocar em campo. Pode tirar um [Lich Rei], [Tirion Fordring], [Dragão Sonolento]. Carta com muitas possibilidades. Vai ver jogo com certeza.
Ivan Bocejo: Hummmm… diliça que é destruir aquele lacaio com Provocar do oponente sem nem precisar dar dano, né não?! Vai entrar em quase todos os decks de Ladino!
Neil: Vem pro Ladino Miracle, é uma [Espinheira Mortífera] sem corpo, é um pouco pior, mas é mais barata.
SirNascimento: Carta que tem potencial enorme na arena, mas acho que na ranqueada não seja tão boa. Ultimamente tem rodado muitas cartas com Silenciar. Se isso acontecer, você vai ficar com um 2/2 na mesa que comeu seu lacaio.
Ivan Bocejo: Deve jogar MUITO! Além de facilmente receber +3/+2 (por exemplo), afina seu deck e, quando morre, ainda adiciona aquele lacaio a sua mão. Imagina isso com um lacaio 8/8, por exemplo! Isso no turno cinco, meus amigos! Deve jogar muito! Preparem-se! (E tomara que tenha uma entrada no campo massa!)
Neil: Eu vejo um meme, junto com [A Escuridão], divertidíssima e super engraçada, mas não mais que isso.
Paladino
SirNascimento: Carta interessante, acredito que tem potencial. Por mais que ela não faça nada no turno que entrou em campo, no próximo, você pode usar uma remoção, ou um feitiço de cura e ainda vai ganhar um tigre com status igual ao valor do feitiço. Acredito que vai ver jogo.
Ivan Bocejo: Tem potencial para ser muito chato de lidar! Deve ver um pouco de jogo, principalmente se Paladino de Grandes Feitiços, por exemplo, ver jogo.
Neil: Esse card traz bastante versatilidade, mas é um pouco mais demorado que os outros espíritos, terá espaço sim, mas bem mais vulnerável a dano em área.
SirNascimento: Carta muito boa. Paladino tem muitas formas de se curar e com o [Cristaleiro Kangor] em campo, se cura em dobro. Você pode fazer muita armadura e ir recuperando a vida em turnos posteriores. Tem grande potencial.
Ivan Bocejo: Vai, sozinha, criar um novo arquétipo para Paladino. O efeito é MUITO PODEROSO! E Paladino tem muito potencial de cura. Só vendo pra ver, mas, deve ver jogo!
Neil: Olha, capaz de rodar no Paladino Controle, é bem interessante.
SirNascimento: Tem sinergia muito forte com a carta acima. Só pelo simples fato de ter curado 10 de vida, descer um 8/8 com provocar e custando quatro. Acredito que verá jogo e vai ser muito forte.
Ivan Bocejo: Então, lembra do nosso amigo Sumo Sacerdote Thekal, esse cara aqui é dos manos que sai pra tomar sorvete com ele no final de semana. Se um vingar, o outro vinga junto.
Neil: Com [Cristaleiro Kangor] e outras cartas de apoio pode-se criar um Paladino Controle de respeito.
SirNascimento: Carta interessante, mas no turno cinco pode ser complicado dar massacre em um lacaio. Ele precisa estar com dois de vida. Pode ser que com algumas trocas você consiga ou já tenha algum com vida baixa, mas acho complicado ver jogo.
Ivan Bocejo: Paladino Buffs a vista, meus amigos! Tem potencial! São três chances para bufar seu amado [Leeroy Jenkins]!
Neil: Funciona na arena, porém, no Paladino Ímpar o [Rompe-selva] é melhor.
Sacerdote
SirNascimento: Carta boa! Sacerdote utiliza muitos feitiços. Acredito que tem muito potencial e que verá jogo.
Ivan Bocejo: Sacerdote costuma usar e abusar de feitiços, então é bem provável que nosso amiguinho feioso acabe em vários baralhos da classe, preparem-se!
Neil: Só vejo Sacerdote Ressuscitar aqui.
SirNascimento: Carta muito lenta e acredito que você não conseguirá tirar muito proveito. Pode ser que se roube alguns lacaios do deck do oponente, ou que você consiga fazer um bom proveito do Espírito da Morte, mas é bem situacional.
Ivan Bocejo: Bom, Sacerdote tem potencial pra fazer uma grande quantia de maluquices, essa pode ser uma delas. Cartas que não viam muito jogo, como [Água Benta], por exemplo, podem começar a aparecer. Mas sei não. Achei meio méh.
Neil: Cartas que roubam lacaios do inimigo comemoram, [Arcebispo Benedictus] pode ser mais usado também.
Caçador
SirNascimento: Carta extremamente forte. Ela pode ser utilizada com [Soltem os Cães] no turno cinco ou com a [Bumzuka de Flark] no turno 10. Até mesmo com alguma fera criada Pelo DK, ressuscitar por dois de mana é muito forte.
Ivan Bocejo: Lembra da [Bumzuka de Flark]? Ela custa oito manas. Isso aqui custa duas. Além do potencial de combos insanos com [Soltem os Cães]. Deve ver jogo até mesmo sem a necessidade desses combos mais insanos. Imagina reviver suas cobrinhas venenosas, já vale né?
Neil: Fortíssimo no Caçador Cubo e no Caçador Spell, vejo funcionar bem.
SirNascimento: Carta pode ser muito forte. Três manas você Descobre uma carta do seu deck, já é bom. Mas se os três forem Feras, você pega todas as cartas. Ela pode filtrar seu deck e é uma forma de comprar carta que o caçador tanto carece.
Ivan Bocejo: Caçador Feras vingando, essa carta vai ter duas cópias nele! CERTEZA!
Neil: Bem situacional, pra funcionar tem que ser um arquétipo voltado pra ele.
SirNascimento: Carta muito boa e por ser Descubra, você pode ver o que te interessa mais. Sem contar que ela comba muito bem com [Disparo de Vela].
Ivan Bocejo: Corpinho honesto, efeito poderoso, ainda mais porque Caçador costuma ter algumas arminhas pra brincar.
Neil: Acredito que seja forte e bem versátil, vê jogo sim.
Xamã
SirNascimento: Carta é boa. Ela pode remover um lacaio do oponente e ainda evocar um Totem.
Ivan Bocejo: Cartinha honesta, sem Sobrecarga, pode ser que role, hein?!
Neil: Acho que não funciona, é um nerf indireto na [Hagatha, a Bruxa].
SirNascimento: Achei bem estranha essa carta. Mas se for um deck específico, pode ser que rode.
Ivan Bocejo: Cartas com Sobrecarga existem várias, será que essa arma vai ser suficiente para usá-las?! Talvez seja…
Neil: Um [Garras Espirituais] equilibrado, acho que tem boas chances do Xamã Midrange funcionar novamente.
SirNascimento: Carta boa, muito boa. Você pode utilizar um Feitiço de remoção e ela já compra outra para você poder usar em outra oportunidade.
Ivan Bocejo: Tem potencial para afinar um bocado o baralho – assim da pra chegar mais rápido ao combo ou propósito do deck. Deve entrar em alguns decks de Xamã, mas não vejo entrando em nenhum dos atuais.
Neil: Talvez o espírito mais fraco de todos, não acredito que funcione.
SirNascimento: Carta um pouco estranha. Acho que não vai ver jogo.
Ivan Bocejo: Épica pra fazer pó é sempre importante nas expansões!
Neil: Essas aleatoriedades me incomodam um pouco, se rodar, é em alguma coisa com Xamã Evolve, mas não acredito que seja meta.
SirNascimento: Ache essa carta muito forte. Ela paga seu custo porque ela permite jogar um Feitiço custando três a menos. Qualquer Feitiço, tanto um que já estava na sua mão, quanto o que acabou de descobrir. Vai rodar fácil.
Ivan Bocejo: Bom, essa carta provocou várias conversas entre nós, seguidores de Eluna. Ela consiste em duas partes, a parte inicial é “O próximo feitiço que você lançar NESTE TURNO custará três a menos.” – ou seja, não necessariamente o feitiço que você descobriu, pode ser qualquer outro na sua mão, mas precisa ser usado NESTE turno, diferente do [Glifo Primordial], por exemplo, onde o desconto exista apenas para o Feitiço Descoberto, mas é permanente. A segunda parte do feitiço é “Descubra um feitiço.”, que você pode usar com o desconto de três manas, ou manter na mão para jogar com o custo completo em turnos futuros. Esclarecido isso, deve entrar com uma ou duas cópias em alguns baralhos de Xamã, com potencial para aparecer em alguns vídeos do Trolden, mas não sei se para o competitivo ou ranqueado.
Neil: Forte, tem jogo pra ela sim.
Mago
SirNascimento: Carta um pouco estranha. Acho interessante a sinergia com a [Jaina, Lich do Gelo] que vai ser bem forte. Fora isso, não tem nada que me agrade nela.
Ivan Bocejo: Sim, é tipo um [Quebranoite] piorado, mas tem formato de dinossauro e é isso que conta! Brincadeiras a parte, não deve ver jogo pois o efeito de [Nevasca], por exemplo é mais poderoso e afeta só a mesa do oponente, sem risco de matar seus lacaios também. Claro que pode ser uma remoção a mais, mas baralhos com elementais costumam buscar construir mesas fortes, não destruir seus próprios lacaios.
Neil: [Quebranoite] para elementais, acho que não precisa mais dizer nada.
SirNascimento: Achei ruim essa carta. Da muito pouco dano e a possibilidade de Massacre é bem baixa.
Ivan Bocejo: Olha! Outra épica pra fazer pó! #Adoro! Muito cara para causar só dois de dano e a quantidade de vezes que a mesa vai ter muitos lacaios com um de vida para ativar o Massacre… sei não.
Neil: Arquétipos agressivos choram muito com essa carta, seu potencial é absurdo.
SirNascimento: Carta muito boa. Poder descer um elemental duas manas mais barato é muito forte. Acredito que verá jogo e que vai ser bastante utilizado.
Ivan Bocejo: Ferramenta interessante para acelerar o ritmo do Mago Elemental, não?! Não sei se vai valer o espaço no baralho, mas pode ser interessante.
Neil: Mago Elemental vem como? Vem forte demais, essa carta é incrível.
Druida
SirNascimento: Achei interessante contra decks agressivos. Geralmente você consegue tirar os lacaios iniciais com o poder heroico. Mas para o final do jogo, nem para lacaio serve direito e utilizar dessa mecânica para comprar parece bem ruim quando se pode jogar um [Infestação Total].
Ivan Bocejo: Vai entrar em quase todos os baralhos de Druida. Simples assim. O efeito é forte mesmo sem o DK ativado, ainda mais porque custa apenas uma mana e pode ser jogado no início do jogo.
Neil: Incrível o que essa carta pode trazer de compra, Druida Fubalumba ou Token podem se valer dela.
SirNascimento: Carta pode ser muito boa. Com as feras novas que estão saindo. Você pode evocar um Oondasta no turno seis por exemplo. Tem potencial.
Ivan Bocejo: #Perigo Que bom que é apenas Rapidez, mas mesmo assim, imagina aquele [Tyrantus] maroto no turno seis? “Vixe! É muita treta!”.
Neil: Druida Fera comemora, dá pra trazer aquele [Tyrantus] da mão.
SirNascimento: Carta bem versátil e te da quatro opções de transformações. Você pode escolher a que mais te interessa no momento. Achei bem forte e creio que verá jogo.
Ivan Bocejo: Mais uma amiguinha pra entrar em todos os baralhos de Druida! Quero ver enfiarem tanta carta num baralho só!
Neil: Versatilíssima, a vejo rodar sim nos arquétipos mais rápidos da classe.
SirNascimento: Carta interessante. Você pode usa-la para comprar um fera, deixa-la grande e depois usa Estouro da Manada para já desce-la.
Ivan Bocejo: Se [Tyrantus] 12/12 já é punk de lidar, imagina um 12/24?! ROAAAARRR!!!!
Neil: Vejo um [Hadronox] vindo mais rápido e em um Druida Feras que pode vir.
Bruxo
SirNascimento: Potencial enorme no deck Zoo. Você sacrifica um lacaio e os outros são buffados. Vai ver jogo com certeza.
Ivan Bocejo: Porque Zoo não pode morrer!! \o/
Neil: Eu vejo Zoo, a todo momento que olho pra essa carta.