Confiram os últimos Hotfixes aplicados no WOW!

Fala galera! Vários hotfixes foram implementados nos últimos meses para corrigir diversos problemas relacionados ao último patch do WOW. Vamos listar alguns deles abaixo, e se você quiser ler a lista completa, leia no bluepost abaixo.

  • Mudanças nas classes – Sacerdote, Ladino, Bruxo, Caçador de Demônios, Paladino, Guerreiro, Cavaleiro da Morte, Druida, Caçador Domínio das Feras e Sobrevivência, Monge Andarilho do Vento, e Xamã.
  • Modificações em Masmorras, Raides e Cenários – Antorus, o Trono Ardente: Conciliábulo de Shivarra, Eonar, a Mãe da Vida e Argus, o Descriador. Sede do Triunvirato: Inimigos comuns, Zuraal, o Elevado, Saprish, Vice-rei Nezhar e L’ura. Baluarte da Noite: Grã-magistra Elisande. Tumba de Sargeras: Senhora Sassz’ine, Inquisição Demoníaca, Avatar Caído, Kil’jaeden. Câmara das Guardiãs, Minas Mortas, Urzal dos Tuscos, Templo de Atal’Hakkar, Caverna Ululante. Salões Infinitos.

  • Diversas mudanças em itens e bônus de set de classe.
  • Ajustes de dano/status no PvP: Sacerdote Sombra, Bruxo, Cavaleiro da Morte Gélido e Profano, Monge Andarilho do Vento e Tecelão da Névoa, Caçador de Demônios, Paladino Sagrado, Xamã, Druida Equilíbrio e Feral e Guerreiro.
  • PvP: A conquista Combatente Bravio ficará novamente na categoria Jogador x Jogador. Os títulos recorrentes de Arena e CB Ranqueado, como Duelista e Gladiador, serão disponibilizados corretamente para os jogadores que obtiverem as respectivas conquistas na Série quatro.
  • BG: A orbe do Templo de Kotmogu não cai mais ao tentar evocar uma montaria, só cai se ela for realmente evocada.
  • Ajustes em Missões, Batalha de Mascotes, Salões de Classe, Brinquedos.
  • Bugs de Mapa –  Argus.
  • Profissão: Herborismo, Escrivania
  • Correções em Eventos e Conquistas.

[blizzardquote author=”Blizzard Entertainment” source=”https://worldofwarcraft.com/pt-br/news/21025532/hotfixes-5-de-dezembro”]

Hotfixes: 5 de dezembro

Aqui você encontra uma lista de ajustes que corrigem vários problemas relacionados ao último Patch de World of Warcraft. Alguns dos ajustes a seguir surtem efeito no momento em que são implementados, enquanto outros podem requerer uma reinicialização de reino programada para começar a funcionar. Lembre-se de que alguns problemas não podem ser corrigidos sem a atualização do cliente com o patch. Esta lista será atualizada à medida que novos ajustes forem aplicados. Abaixo você encontra mais informações sobre o patch.

Ajustes


5 de dezembro

Classes

  • Sacerdote
    • Sombra
      • Dano de Toque Vampírico e Palavra Sombria: Dor reduzido em 12%.
      • Todas as outras habilidades aumentam em 3%.
  • Ladino
    • Fora da Lei
      • Todas as habilidades de dano aumentam em 4%.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Dano de Corrupção e Agonia reduzido em 6%.
      • Dano de Agonia Instável reduzido em 4%.

Masmorras e Raides

  • Antorus, o Trono Ardente
    • Conciliábulo de Shivarra
      • Corrigimos um erro que fazia com que os pontos de vida de Tormentos não mudassem corretamente de acordo com o tamanho do raide.
    • Eonar, a Mãe da Vida
      • Jogadores que perderem a conexão durante a batalha de Eonar terão acesso a Surto de Vida assim que se reconectarem.
    • Argus, o Descriador
      • Escapar da Morte e outros efeitos semelhantes não renovarão suas recargas se você morrer durante a fase final da batalha contra Argus, o Descriador.
      • Vida do Chefe aumentada em 10% nos modos Normal e Heroico
      • Bomba Anímica e Estouro Anímico passam a causar dano periódico mais rapidamente
      • Dano de Gume da Obliteração aumentado em 50%
      • Vulnerabilidades elementais dos Constelares reduzidas de +200% para +100% do dano recebido

Itens

  • Jarra de Luz Calcinante passa a compartilhar uma recarga curta com outros berloques de “Uso”
  • Atributos Primários de Convergência de Destinos aumentados em 13%. Efeito reduzido para 3 s de recarga (era 4 s).
    • Comentários do desenvolvedor: O objetivo desta mudança é alterar a maneira como Convergência de Destinos muda de acordo com o nível de item — ou melhor, como não muda. Para algumas especializações, o efeito de redução de recarga é tão poderoso que o nível de item do berloque se torna praticamente irrelevante. Vamos transferir uma parte maior do poder do item para os atributos primários, em vez da taxa básica, para que o escalonamento do berloque de acordo com o nível de item fique mais semelhante ao dos outros berloques em Legion.
  • Dano de Engendrador do Demônio da Forja aumentado em 25%.
  • Quantidade de Aceleração de Conduíte de Ciclo Elétrico Garothi aumentada em 10%.
  • Dano de Legado de Gorshalak aumentado em 25%.
  • Quantidade de cura de Maquinação do Grande Pai aumentada em 10%.
  • Quantidade de absorção do Emissor de Escudo Vil de Ishkar aumentada em 10%.
  • Dano de Protótipo de Dizimador Pessoal aumentado em 10%. Dano mínimo a alvos em um raio de 20 metros do ponto de impacto aumentado para 50% do dano máximo (era 20%).
  • Dano de Flagelasa Infiltrante aumentado em 10%.
  • Bônus de atributo de Presa Chamuscada de Sombras aumentados em 20%.
  • Dano de Bainha de Asara aumentado em 20%.
  • Cura de Pedra-chave de Tarratus aumentada em 10%.
  • Dano de Sinalizador do Términus aumentado em 15%.
  • Intelecto de Ressonador de Vitalidade aumentado em 10%.
  • Caçador de Demônios
    • Devastação
      • O bônus de 2 peças de Vestimenta Ceifavil mudou para 40% do dano do Raio Ocular (era 30%).
      • O bônus de Aceleração de 4 peças de Vestimenta Ceifavil mudou para 25% (era 15%).
  • Druida
    • Equilíbrio
      • 4 peças de Traje do Coração da Tempestade – Surto Estelar e Chuva Estelar passam a aumentar sua Aceleração em 2% (era 3%), acumulando até 4 vezes (era 5).
  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • 4 peças de Disfarce do Espreitador de Serpentes – Comando para Matar passa a reduzir a recarga de Aspecto do Indomado em 2,5 s (era 1,5 s).
    • Precisão
      • 4 peças de Disfarce do Espreitador de Serpentes – Tiro Marcado passa a ter 50% de chance (era 30%) de disparar um Tiro Marcado extra em até 3 alvos adicionais.
  • Monge
    • Mestre Cervejeiro
      • 4 peças de Equipamento de Batalha de Chi-Ji – Esquivar-se de um ataque passa a reduzir a recarga restante de Bafo de Onça em 2 s (era 1 s).
  • Ladino
    • Assassinato
      • 4 peças de Paramentos do Biltre Ousado – Seu acerto crítico de Veneno Mortal ou Veneno Ferino passa a gerar 3 de Energia (era 2 de Energia).
    • Subterfúgio
      • 4 peças de Paramentos do Biltre Ousado – Punhalada pelas Costas e Golpe Sombrio passam a ter 4% de chance de conceder Gestos Sombrios (era 3%).
  • Bruxo
    • Suplício
      • 4 peças de Indumentária Diabólica – Ao gastar um Estilhaço de Alma, você passa a ter 10% de chance de receber Aceleração (era 15%).
      • 4 peças de Paramentos do Inquisidor Sombrio – Agonia Instável e Semente da Corrupção passam a aumentar em 15% o dano que o alvo recebe de sua Agonia e Corrupção (era 10%).
    • Demonologia
      • 4 peças de Paramentos do Inquisidor Sombrio – Potencialização Demoníaca faz seus Espreitadores do Medo do Medo lançarem imediatamente outra Mordida Pavorosa com 75% a mais de dano (era 50%).
  • Guerreiro
    • Armas
      • 4 peças de Armadura da Ofensiva Titânica – A quantidade de eventos extras de dano de Golpe Mortal foi reduzida para 2 durante Tornado de Aço (era 3) e para 1 durante Assolador (era 2).

Jogador x Jogador

  • Sacerdote
    • Sombra
      • Intelecto do Modelo JxJ aumentado em 2%.
      • Dano de Impacto Mental aumentado em 5% em situações JxJ.
      • Dano de Açoite Mental aumentado em 15% em situações JxJ.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Versatilidade do Modelo JxJ aumentada em 25%.

24 de outubro


Ajustes

Classes

  • Caçador de Demônios
    • Vingança
      • Bônus de Vigor das Proteções Demoníacas aumentado para 65% (em vez de 55%).
  • Paladino
    • Proteção
      • Bônus passivo de Vigor aumentado para 40% (em vez de 30%).
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Tentáculos do Caos não prejudicarão o desempenho do jogo ao atacarem inimigos afetados pelo Totem de Aterramento.
  • Guerreiro
    • Fúria
      • Alvoroço consumirá o bônus Massacre ao ser lançado, em vez de consumi-lo no último golpe.
      • Cutelo de Carne não será cancelado precocemente se Redemoinho for lançado enquanto a animação do Alvoroço estiver em andamento.

Masmorras e Raides

  • Sede do Triunvirato
    • Inimigos comuns
      • Dano do Caos Propagante reduzido em 20% no modo Mítico.
      • Tempo de lançamento de Colapso aumentado para 5 s nos modos Heroico e Mítico (em vez de 4 s).
      • Dano de Consumir Essência reduzido em 20% no modo Mítico.
      • Dano do Murchamento Sombrio reduzido em 33% e penalidade de dano recebido reduzida para 10% a cada aplicação (em vez de 20%) no modo Mítico.
      • Dano da Marca da Negação reduzido em 25% nos modos Heroico e Mítico.
      • Pontos de vida básicos da Matéria Negra Instável reduzidos em 20% em todos os modos.
    • Zuraal, o Elevado
      • Dano de Dizimar reduzido em 40% no modo Mítico.
    • Saprish
      • Duração de atordoamento da Armadilha do Caos reduzida para 4 s (em vez de 5 s). Agora pode ser dissipada.
      • Tempo de lançamento do Guinchado Medonho aumentado para 3 s (em vez de 2,5 s).
    • Vice-rei Nezhar
      • Número de Tentáculos Umbráticos evocados reduzido para 3 a cada evocação (em vez de 4).
      • Tempo de lançamento do Açoitamento do Caos aumentado para 2,5 s (em vez de 2 s) e duração reduzida para 5 s (em vez de 6 s) em todos os modos.
      • Redução de cura do Açoitamento do Caos reduzida para 2,5% (em vez de 5%) por aplicação, máximo de aplicações aumentado para 40 (em vez de 20) e duração reduzida para 8 s (em vez de 15 s) no modo Mítico.
    • L’ura
      • Dano do Lamento de Naaru reduzido em 20% no modo Mítico.
      • Dano da Cadência Umbrática reduzido em 15% em todos os modos.

Jogador x Jogador

  • A conquista Combatente Bravio ficará novamente na categoria Jogador x Jogador.
  • Os títulos recorrentes de Arena e CB Ranqueado, como Duelista e Gladiador, serão disponibilizados corretamente para os jogadores que obtiverem as respectivas conquistas na Série 4.
  • Templo de Kotmogu
    • Os Orbes do Poder não cairão no chão ao tentar evocar uma montaria. Eles só cairão se a montaria for mesmo evocada.

Missões

  • Missões como “Suprimentos para a campanha Antorana” poderão ser entregues a Turalyon em qualquer instância da Vindicaar.

Brinquedos

  • A Fantasia de Rabo de Cavalo agora terá mesmo um rabo de cavalo.

17 de outubro


Ajustes

Conquistas

  • Poder Elevado não requer mais a missão “Dádiva dos Seis”.

Masmorras e Raides

  • Tumba de Sargeras
    • Senhora Sassz’ine
      • Corrigimos o problema dos Espreitadores Abissais que ficavam presos nas paredes.
    • Avatar Caído
      • Dano de Marca Sombria reduzido em 25% no modo Heroico e 20% no modo Mítico.
    • Kil’jaeden
      • Dano ao longo do tempo e dano de impacto de Chuva de Armagedom reduzidos em 15% nos modos Mítico e Heroico.
      • Pontos de Vida da Reflexão em Erupção reduzidos em 20% no modo Mítico.
      • Tempo para minimizar tamanho do Orbe Flamejante reduzido para 6 segundos nos modos Heroico e Mítico (eram 10 segundos).
      • Dano de Chama do Medo Concentrada reduzido para 12 milhões no modo Mítico.
      • Dano de Olhar Cego de Illidan reduzido em 20% em todos os modos.

Itens

  • Consertamos o erro que fazia com que os efeitos de Carapaça Febril, Módulo do Guardião Recompilado e Lasca Cósmica Cambiante fossem acionados com menos frequência do que o esperado para os Monges Mestres Cervejeiros.

10 de outubro


Ajustes

Argus

  • Corrigimos o problema em que as rolagens extras eram ignoradas ao derrotar os chefes de certos Pontos de Invasão Maiores.
  • Corrigimos o problema em Mac’Aree em que os jogadores eram levados a cemitérios incorretos.

Masmorras e Raides

  • Baluarte da Noite
    • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de saquearem a Grã-magistra Elisande.

Jogador x Jogador

  • Cavaleiro da Morte
    • Gélido e Profano: A habilidade Correntes de Gelo reduzirá em 50% a velocidade de movimento do alvo (em vez de 70%) em situações JxJ.
  • Monge
    • Andarilho do Vento
      • Os espíritos de Tempestade, Terra e Fogo ganharão Cerveja Olho de Tigre.
      • Cerveja Olho de Tigre reduzirá em 25% o dano causado (em vez de 20%).

4 de outubro


Ajustes

Salões de Classe

  • Os jogadores não precisam mais concluir “Sede do Triunvirato” na história de Argus para desbloquear “Ruínas de Oronaar”, que permite avançar a progressão de seguidor e missão.
  • Os equipamentos de seguidor que melhoram o nível de item têm mais chance de aparecer nas missões de Argus depois que “Ruínas de Oronaar” tiver sido cumprida.
  • A última linha de missões de Argus agora não é tão difícil e concede mais Argunita Velada e mais Ouro de bônus.

3 de outubro


Ajustes

Argus

  • Corrigimos o problema em que certos jogadores que concluíram o Emissária do Exército da Luz não conseguiam ver a Vindicante Jaelaana nem entregar a missão.

Classes

  • Paladino
    • Se a Corrente de Thrayn for removida, a Ira Vingativa ou a Cruzada ativa será cancelada.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • A cura do Espírito Guardião reagirá melhor se o alvo estiver sendo atacado por mais de um inimigo.

Itens

  • Os Bolinhos Cuidadosamente Escondidos serão vinculados quando obtidos.

Jogador x Jogador

  • A recarga das habilidades da Vindicaar não será concluída ao entrar em uma partida de Escaramuça ou Arena.

29 de setembro


Ajustes

Argus

  • Personagens que não conseguiam acessar o Crisol de Eterluz depois de executar uma transferência de conta agora podem acessá-lo novamente.
  • O Lança-sombras Voruun em Mac’Aree agora deve reaparecer com mais frequência quando estiver ativado.

Classes

  • Paladino
    • Proteção
      • Corcel de Triunfo agora funciona corretamente com os Corcéis do Grão-lorde.

26 de setembro


Ajustes

Argus

  • Agora toda a conta ganha acesso às Missões Mundiais e aos tesouros dos Ermos Antoranos quando o jogador conclui o capítulo “O ataque começa” da campanha de Argus.
  • Agora toda a conta ganha acesso aos Pontos de Invasão e Pontos de Invasão Maiores quando o jogador conclui o capítulo “Despertar das sombras” da campanha de Argus.

Itens

  • Zenk’aram, a Guirnalda de Iridi, agora aumenta corretamente o dano na Forma do Caos.

Crisol de Eterluz

  • Dano de Tristeza Sombria aumentado em 40%.

Jogador x Jogador

  • Druida
    • Despedaçar agora causa 25% a mais de dano enquanto estiver furtivo em situações de JxJ (em vez de 50%).
    • Estraçalhar agora causa 50% a mais de dano enquanto estiver furtivo em situações de JxJ (em vez de 100%).
    • Feral
      • Mutilar Enraivecido agora custa 5 Pontos de Combo.
      • Mutilar Enraivecido incapacita o alvo por 5 s (eram 6).
      • Mutilar Enraivecido agora tem uma recarga de 10 s (eram 6).
      • O dano da versão Inspiração Lunar do Fogo Lunar foi reduzido em 20% em situações de JxJ.
      • Ferimento Feroz reduz o máximo de pontos de vida do alvo em 15% (era 25%).
  • Caçador de Demônios
    • A duração de Aprisionar nos jogadores agora é de 3 s (era 4).
    • Aprisionamento aumenta a recarga de Aprisionar para 45 s em vez de 30 s.
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • A Versatilidade do Modelo JxJ aumentou em 5%.
      • A Armadura de Modelo JxJ aumentou em 10%.
      • Regeneração de Mana aumentada em 5% em situações de JxJ.
      • Absorção do Casulo de Vida aumentada em 10% em situações de JxJ.
  • Paladino
    • Sagrado
      • Cruzado Vingador agora cura 175% do dano causado (era 200%).
  • Xamã
    • Restauração
      • Escudo da Terra reduz em 10% todo o dano recebido pelo alvo (reduzia em 15%).
  • Bruxo
    • Destruição
      • O dano de Seta do Caos foi reduzido em 10% em situações de JxJ.
      • Caos Concentrado agora aumenta em 65% o dano de Seta do Caos (aumentava em 75%).
      • Pedra de Fogo aumenta a chance de Acerto Crítico em 65% (era 75%).
      • O Intelecto do Modelo JxJ aumentou em 6%.

22 de setembro


Ajustes

Conquistas

  • Corrigimos o problema que impedia certos baús do clã de Alta Montanha de contarem para a conquista Tesouros de Alta Montanha.

Argus

  • Pontos de Invasão
    • Reduzimos consideravelmente o dano do feitiço Seta Sombria dos Corruptores Enlouquecidos.

Classes

  • Bruxo
    • Os Corcéis Iracundos deixarão pegadas brilhantes por onde voarem.

Evento

  • Coren Cervatroz
    • A cura será proporcional ao nível dos jogadores.

19 de setembro


Ajustes

Classes

  • Paladino
    • A especialização Infusão de Luz do Crisol de Eterluz não será ativada pela cura da Bênção Maior de Sabedoria.

PNJs

  • A Caravana de Fiona não desaparecerá misteriosamente de alguns servidores.
  • A Professora Emérita Enaara aparecerá corretamente para todos os jogadores durante a Missão Mundial “Loucura recorrente” em Mac’Aree.

Jogador x Jogador

  • Druida
    • Feral
      • Mutilar Enraivecido (Talento de Honra) será removido corretamente dos alvos que receberem dano de habilidades ou feitiços.

Profissões

  • Herborismo
    • Aumentamos a taxa de obtenção do Açoitador Vil. Agora também será possível encontrá-lo ao colher Glória-astral em Argus.

16 de setembro


Ajustes

Argus

  • Os inimigos de elite ao redor da Sede do Triunvirato voltarão corretamente ao local de origem.

Classes

  • A Especialização Grilhão de Sombra do Crisol de Eterluz se beneficiará corretamente da Chance de Acerto Crítico do lançador.

Jogador x Jogador

  • Xamã
    • Elemental, Restauração
      • Corrigimos o problema em que o Estouro de Lava e o Estouro de Lava Sobrecarregado causavam menos dano que o desejado em situações JxJ.
    • Restauração
      • Vínculo do Espírito (Talento de Honra) não poderá ser aplicado a alvos abaixo do nível 100.

Profissões

  • Técnica: Glifo de Estilhaços Vilificados poderá ser usado novamente para aprender a fabricar o glifo.

Missões

  • O cenário “Tudo ou nada” em Suramar não ficará travado com progresso em 96%.

13 de setembro


Ajustes

Argus

  • Toraan lembrou-se das suas alianças e agora dará um desconto para a facção Casta Argussiana.
  • Corrigimos o problema que impedia certas Missões Mundiais da masmorra Sede do Triunvirato de contarem a favor do Emissário apropriado.

Masmorras e Raides

  • Sede do Triunvirato
    • A habilidade Salto das Sombras usada pelas pantharas do tipo Espreitador Sombrio não destruirão os Baús do Caos Selados da conquista Soltou os caoschorros.
    • Zuraal, o Elevado
      • Aberrações Obscuras lançarão Liberar Energia do Caos se ficarem desnorteadas.
    • Vice-rei Nezhar
      • Corrigimos o problema em que o Vice-rei Nezhar lançava Escuridão Uivante estando sob efeito do Baluarte Negro, tornando impossível interromper a habilidade.
      • Corrigimos o problema em que o Vice-rei Nezhar não começava a luta ao ganhar Energia.
  • Tumba de Sargeras
    • Senhora Sassz’ine
      • Melhoramos o efeito visual sangrento dos Tubarões Medonhos no modo Mítico.
      • Em todos os modos, Fardo da Dor causará dano após efeitos de absorção como Cambalear, Escudo de Sangue e Palavra de Poder: Escudo.

Jogador x Jogador

  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • A versão de Bruma Calmante das Artes Ancestrais do Tecelão da Névoa não será cancelada quando ela for relançada em outro alvo.

Missões

  • Corrigimos o problema que impedia “Botões-da-paz versus Carniçais” de ser cumprida para as missões do Botânico Zeca Rioka.

12 de setembro


Ajustes

Argus

  • O Tratador de Almas Videx não será requisito para a conquista Comandante de Argus.
  • [Com reinício de reinos em cada região] Não será possível obter Pedras de Pórtico de Argus dos chefes dos Pontos de Invasão. As Pedras de Pórtico em posse dos jogadores foram convertidas em Argunitas Veladas.
  • [Com reinício de reinos em cada região] As missões Ofensiva do Ponto de Invasão e Ofensiva da Invasão não exigirão Pedras de Pórtico de Argus.
  • [Com reinício de reinos em cada região] O Emissário da Casta Argussiana voltará a exigir o cumprimento de 4 Missões Mundiais.

Classes

  • Comentário do desenvolvedor: Os aumentos de dano a seguir têm por objetivo melhorar as especializações que não se beneficiam tanto do bônus de nível de item do Crisol de Eterluz quanto as demais, além de ajustar as especializações em relação umas às outras.
  • Cavaleiro da Morte
    • Gélido
      • Todo o dano aumentado em 4%.
  • Caçador de Demônios
    • Devastação
      • Todo o dano aumentado em 3%.
  • Druida
    • Feral
      • Todo o dano aumentado em 2%.
  • Caçador
    • Domínio das Feras
      • Todo o dano aumentado em 6%.
    • Sobrevivência
      • Todo o dano aumentado em 5%.
  • Monge
    • Andarilho do Vento
      • Todo o dano aumentado em 9%.
  • Ladino
    • Assassinato
      • Todo o dano aumentado em 5%.
    • Fora da Lei
      • Todo o dano aumentado em 6%.
    • Subterfúgio
      • Todo o dano aumentado em 1,5%.
  • Xamã
    • Aperfeiçoamento
      • Todo o dano aumentado em 3%.

Criaturas

  • Os yetis de Feralas voltaram a ter pelos faciais.

Masmorras e Raides

  • Câmara das Guardiãs
    • Corrigimos o problema que impedia os aliados do Inquisidor Tormentorum de entrar em combate com os jogadores.

Tumba de Sargeras

  • Inquisição Demoníaca
    • Reduzimos o número de penalidades de Angústia Ecoante para 2 (em vez de 3) nos modos Localizador de Raides, Normal e Heroico.
  • Kil’jaeden
    • Em todos os modos, reduzimos em 5% os pontos de vida de Kil’jaeden, da Reflexão em Erupção e da Alma Sombria.
    • Em todos os modos, reduzimos a distância máxima que Armagedom pode aparecer em relação ao centro da plataforma.
    • Em todos os modos, reduzimos o raio de explosão da Chama do Medo Explosiva.
    • No modo Mítico, reduzimos o dano e a repulsão da Erupção Caótica.

Jogador x Jogador

  • Todas as especializações que tiveram o dano aumentado também receberam uma redução de dano equivalente em combates JxJ, visto que o aumento de nível de item da arma-artefato dos jogadores concedido pelo Crisol de Eterluz quase não tem impacto nos combates JxJ.

8 de setembro


Ajustes

Argus

  • Corrigimos o problema que permitia que jogadores se teleportassem para o ponto de voo mais próximo nos Ermos Antoranos, mesmo com o ponto inativo.

A Costa Partida

  • Aumentamos a taxa de acúmulo das estruturas do Marco da Liberdade em todas as regiões. Com isso, elas terão aproximadamente a mesma taxa de conclusão de antes do patch 7.3.

Classes

  • Xamã
    • O feitiço Cadeia de Raios dos Xamãs Elementais e de Restauração usará a animação correta.

Masmorras e Raides

  • Minas Mortas
    • Os jogadores poderão saquear corretamente Falagrum após derrotá-lo.
  • Urzal dos Tuscos
    • Será mais fácil encontrar os itens da missão “Matéria orguânica”.
  • Templo de Atal’Hakkar
    • Os jogadores poderão saquear corretamente o Vulto de Hakkar no Templo Submerso.
  • Caverna Ululante
    • Será mais fácil encontrar os itens da missão “Pelego anormal”.

6 de setembro


Ajustes

Argus

  • A Lava Vil na luta contra Argus não causará dano aos ajudantes.
  • Reduzimos o número de Missões Mundiais necessárias para concluir o Emissário da Casta Argussiana de 4 para 3 até semana que vem, quando mais Missões Mundiais da Casta Argussiana serão disponibilizadas.

Classes

  • Druida
  • [Ajuste em teste] Corrigimos o problema em que o Surto Estelar era lançado sem efeitos visuais e sonoros.
  • Sacerdote
  • [Ajuste em teste] Corrigimos o problema em que o projétil do Toque Vampírico da Erupção do Caos era exibido incorretamente.
  • Xamã
  • As Sobrecargas Elementais atingirão o alvo se ele estiver atrás do lançador.

Masmorras e Raides

  • Criaturas humanoides em masmorras de nível baixo concederão ouro ao morrer.

Batalhas de Mascotes

  • Corrigimos o problema em que Umbrasa e Fuinho contavam um para o outro na conquista Ataque Aquático.

Missões

  • Reduzimos para 8 Núcleos de Cristal do Constructo (em vez de 20) o requisito da Missão Mundial “Mecânica fundamental”.

5 de setembro


Ajustes

Argus

  • Um tesouro escondido nos limites dos Ermos Antoranos agora foi movido para a ilha.
  • A Paraxis agora dispara no local dos jogadores, permitindo que eles evitem o dano do efeito.

Classes

  • Druida
    • Feral
      • Surra agora deve ativar o efeito secundário Mordida de Ashamane e Fúria Primeva sem exigir o bônus de duas peças do Tipo 19.

Itens

  • O Apito do Mestre de Voo não deve mais entrar em recarga se o lançamento for cancelado.
  • Os jogadores não devem mais poder usar itens de datas especiais de nível alto em níveis baixos.

Jogador x Jogador

  • Jogadores agora têm uma chance de esquiva e aparo 30% menor em situações de JxJ (era 20%).
  • Efeitos de Furtividade não devem mais ser removidos quando os Esgotos de Dalaran começarem.
  • Cavaleiro da Morte
  • Profano
    • Dano da Febre da Cripta reduzido em 25%.
    • A Força do modelo JxJ foi reduzida em 2%.
  • Gélido
    • A Força do modelo JxJ foi reduzida em 3%.
  • Caçador de Demônios
  • Devastação
    • A Agilidade do modelo JxJ foi reduzida em 3%.
  • Druida
    • Equilíbrio
      • Invocação Circadiana não manterá mais o Druida e o alvo em combate por um tempo estendido.
    • Feral
      • Talho Brutal causa 40% a menos de dano no combate JxJ.
      • A Agilidade do modelo JxJ foi reduzida em 3%.
      • A Armadura do modelo JxJ foi aumentada em 15%.
      • A Versatilidade do modelo JxJ foi aumentada em 20%.
      • O Vigor do modelo JxJ foi aumentado em 5%.
      • Instinto Feral aumenta o dano causado em 2,5% por grau em combate JxJ (era 5%).
  • Monge
  • Andarilho do Vento
    • Serenidade aumenta em 16% o dano que você causa em combate JxJ (era 22%).
  • Paladino
  • Sagrado
    • A cura de Cruzado Vingador agora deve ser corretamente proporcional à Versatilidade.
  • Retribuição
    • Veredito do Templário causa 7% menos dano em combate JxJ.
    • Tempestade Divina causa 7% menos dano em combate JxJ.
  • Ladino
  • Subterfúgio
    • A Agilidade do modelo JxJ foi reduzida em 3%.
    • Símbolos da Morte aumenta em 10% o dano que você causa em combate JxJ (era 15%).
    • Reflexos Felinos aumenta em 5% a chance de esquiva em situações JxJ (era 20%).
  • Guerreiro
  • Armas
    • A Força do modelo JxJ foi reduzida em 2%.

Cenários

  • Salões Infinitos
  • A câmera não vai mais virar ocasionalmente quando se passar de um aposento ao outro nos Salões Infinitos.
  • Você não deve mais poder ficar preso em objetos no meio dos aposentos dos Salões Infinitos.

Missões

  • “A queda do comandante” e “Fogovil estilhaçado” não devem mais reduzir reputação com o Exército da Luz.
  • Jogadores removidos do Mecatraje Forjado a Luz durante a missão “Senhor do Pináculo” não serão mais teleportados prematuramente de volta ao Ponto de Destino.
  • Hadrox e Radix agora devem ter uma quantidade apropriada de pontos de Vita quando enfrentados em “Beemotes adormecidos”.

29 de agosto


Ajustes

Masmorras e Raides

  • Tumba de Sargeras
    • Avatar Caído
      • Corrigimos um erro que impedia Tiro Explosivo e Sanha de causar o dano esperado ao Avatar Caído.

Jogador x Jogador

  • Caçador de Demônios
    • Devastação
  • Vigor do modelo JxJ reduzido em 5%.
  • Caçador de Demônios
    • Vingança
  • Atropelo Demoníaco passou a aumentar em 50% a velocidade de movimento ao carregar a bandeira nos campos de batalha (era 100%).
  • Cavaleiro da Morte
    • Gélido
  • Vigor do Modelo JxJ reduzido em 7%.
  • Cavaleiro da Morte
    • Profano
  • Vigor do Modelo JxJ reduzido em 7%.
  • Mago
    • Gélido
  • Gelado até a Alma aumenta em 10% o dano de Gelo em situações de JxJ (era 20%).
  • Guerreiro
    • Armas
  • Vigor do modelo JxJ reduzido em 5%.
    • Fúria
  • Vigor do modelo JxJ aumentado em 3%.

Missões

  • Removemos requisitos relacionados aos noctívoros de uma série de missões de Suramar, possibilitando a conclusão da campanha de Suramar sem portais de reputação.
  • Os paladinos de proteção que obtiveram Guarda Fiel sem ganhar crédito por levar o Hipogrifo a Trommheim vão recebê-lo normalmente quando entrarem de novo no cenário “Santuário da Guarda Fiel”.

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Escolho Druida em qualquer jogo, sem pensar duas vezes. Sou jornalista de formação e de coração, e descobri aqui, neste Mundo de Eluna, meu cantinho para desenvolver textos gamers e com outros assuntos que gosto. Peguei ranque legend em HS, já fiz 12 wins na arena, e continuo procurando raides no WOW quando dá tempo.