Guia para os Arquétipos de Hearthstone
Se você é relativamente novo no Hearthstone ou costuma jogar mais casualmente é fácil deixar passar algumas definições de tipos de deck que ocorrem ou ocorreram ao longo da história do jogo.
Neste artigo vamos tentar esclarecer algumas dessas definições para você. Sinta-se livre para comentar caso tenhamos esquecido algo – este artigo, assim como jogo, vai mudar ao longo do tempo. 😉
O que é um deck Aggro?
Decks Aggro buscam tentar diminuir a vida do oponente o mais rápido possível. Eles são um pouco diferentes de decks Face porque o Aggro costuma tentar manter o controle da mesa enquanto rapidamente traz a vida do oponente a zero.
O que é um deck Câncer?
Deck Câncer é um termo triste e, infelizmente, popular de chamar um deck que é “fácil” de ser pilotado e que “não requer habilidade” para jogar. Mais recentemente o termo “deck câncer” é aplicado a praticamente qualquer deck (controle, midrange ou outros) que são muito populares e tem uma winrate forte. Nesse caso, o deck é considerado o câncer da meta.
O que é um deck Combo?
Decks combo buscam combinar várias cartas juntas em um esforço para iniciar um poderoso combo e ganhar o jogo. Eles costumam ter cartas que param a mesa e muita compra de carta para chegar logo as peças que precisa e conseguir fazer o combo mais rapidamente.
Decks combo já usaram muito [Leeroy Jenkins] (Ladino Milagre, Handlock), vários feitiços (Mago Congelante) ou lacaios com vida alta para bufar e ganhar o jogo (Sacerdote Silenciar).
O que é um deck Controle?
Um deck controle busca estabelecer o controle da mesa com remoções baratas, lacaios com provocar ou com vida alta (que conseguem fazer várias trocas). Com o passar do jogo costuma usar lacaios de custo mais alto e poderosos feitiços para manter o domínio da mesa e eventualmente finalizar o oponente.
Contra decks agressivos eles buscam sobreviver ao jogo inviável, usando remoção em massa e provocar para o oponente ficar sem recursos. É, muitas vezes, o tal do “eu não preciso ganhar, só preciso fazer o oponente perder”.
O que é um deck Exodia?
Exodia é um termo que veio do “Yu-Gi-Oh!”, mais especificamente da carta “Exodia the Forbidden One”. Ele é um dos monstros mais poderosos do jogo – quando os todos os cinco pedaços proibidos são colocados juntos em um duelo, ele é sumonado para aniquilar o oponente e acabar o jogo.
O Exodia mais famoso no Hearthstone é de Mago. O deck usa dois [Reflexo Derretido] (ou [Simulacro]) para copiar copiar duas [Aprendiz de Feiticeiro] e ter quadro delas na mesa. A partir dai, o jogador usa a [Distorção temporal] que veio do [Abertura do Pórtico] e ganha mais um turno. Neste outro turno, [Arquimago Antônidas] vem a campo para criar infinitas e gratuitas [Bola de Fogo] e ganhar o jogo sem o oponente poder responder.
O que é um deck Face?
Um deck Face vai na fuça do oponente e geralmente apenas isso. Ele tem como alvo principal diminuir a vida do adversário o mais rápido e eficientemente possível.
O deck Face mais famoso do jogo foi o Caçador Face (antes dos nerfs ao [Gnomo Leproso], [Malabarista de Facas] e [Golem Arcano]). Este deck realmente abraçava a mentalidade do “a fuça é o lugar”.
O que é um deck Fadiga?
Acredite ou não, há uma diferença entre decks Fadiga e Mill. Decks que são chamados de Fadiga buscam simplesmente viver mais que o oponente. Eles costumam não se importar em fazer o oponente comprar cartas, ao invés disso eles continuam sobrevivendo enquanto o oponente vai ficando sem cartas e opções. Guerreiro tem sido a classe mais popular a usar este tipo de deck, até pelo poder heroico defensivo que possui.
O termo Fadiga também é apropriado se você está enfrentando um outro deck fadiga… essas partidas podem durar mais de 30 minutos…
O que é um deck Mill?
Diferentemente de um deck Fadiga, o deck Mill, ativamente força o oponente a comprar e queimar cartas. Você pode ganhar forçando ele a continuar a comprar cartas e, uma vez que o oponente não tem mais cartas, ele toma dano que aumenta a cada compra de carta.
Ladino é, sem dúvidas, o destino mais popular das listas Mill.
O que é um deck Highlander?
O termo “Highlander” vem do filme (com o mesmo nome) e da famosa frase “Pode haver somente um”. Esse tipo de deck foi originalmente “introduzido” no jogo quando a carta [Reno Jackson] foi lançada, na aventura ‘Liga dos Exploradores’.
Um deck Highlander tem apenas uma cópia de cada carta. Devido as restrições de como o deck é construído, o jogador tem como recompensa o acesso a cartas poderosas ([Reno Jackson], [Kazakus] ou [Raza, o Acorrentado]…).
O que é um deck Meme?
Um deck meme é um deck que “não é sério”, mas que pode conseguir vitórias insanas e malucas nas circunstâncias certas – seja baseado em maluquices mesmo ou na sorte. Um bom exemplo de deck meme é um que usa a carta [Renunciar às Trevas] – que transforma todas as cartas de Bruxo do seu deck/mão em cartas de uma outra classe aleatória. A carta não é nem um pouco consistente, mas de vez em quando pode ser exatamente o que você precisa para ter a vitória mais espetacular.
O que é um deck Midrange?
Decks Midrange (“Meio-Alcance) são o meio campo entre decks Aggro e Controle. Eles são rápidos o suficiente para bater nos decks Controle, mas tem cartas de início de jogo suficientes para lidar e fazer com os decks Aggro fiquem sem gás.
O ponto alto dos decks Midrange é na curva de mana quatro a seis, mas podem ser diferentes dependendo da lista. O exemplo mais clássico é o Caçador Midrange que costuma ter como carta de custo mais alto a [Jubalta da Savana], mas também podem ser um pouco mais devagar e ter como topo da curva de mana um [Tirion Fordring] de oito manas.
O que é um deck Milagre (Miracle)?
O termo Milagre surgiu logo nas primeiras listas de Ladino Milagre. Mas, diferente do que muitos pensam, não tem a ver com os turnos insanos do [Leiloeiro de Geringontzan] ou com fazer o [Leeroy Jenkins] voltar a mão e causar 12 de dano em um turno.
O termo “Milagre” (Miracle) foi emprestado de uma carta popular de “Magic: The Gathering” chamada “Miracle Gro”. A carta é uma espécie de [Aventureiro em Missão] e era bufado em +1/+1 para cada feitiço azul, branco, preto ou vermelho conjurado.
No Hearthstone, um deck Milagre geralmente contém [Leiloeiro de Geringontzan] e feitiços baratos que podem ser usados para comprar várias cartas.
O arquétipo é mais ligado a Ladino, mas já existiram versões de Druida e Sacerdote tentando se aproveitar da mecânica.
O que é um deck Ramp?
Ramp vem de “rampar”, que no jogo significa temporária ou permanentemente aumentar a sua quantidade de mana. Isso permite que cartas de custo maior sejam jogadas mais cedo no jogo. O melhor exemplo disso sempre foi Druida com seus [Crescimento Silvestre] e [Avivar]. #Nerfed!!! \o/
O que é um deck Tempo?
Um deck Tempo busca responder a mesa do oponente ao mesmo tempo que aumenta a sua própria presença. Ladino é um ótimo exemplo disso com cartas como [Punhalada pelas Costas] e [Agente da AVIN].
O que é um deck Token?
Quando uma carta gera lacaios que não podem ser colecionados (adicionados a sua biblioteca de cartas), essa carta adicional é chamada de Token. Alguns exemplos de cartas que geram Tokens são [Professora Violeta] e [Mana Vivo].
Os decks que usam esses Tokens para ganhar vantagens são considerados “Decks Token”. Eles geralmente buscam criar vários lacaiozinhos e então usam buffs permanentes ou temporários, como [Rugido Selvagem], para dar ainda mais valor aos lacaios.
O que é um deck Zoo?
Como muitas coisas no Hearthstone, o termo “Zoo” também vem do “Magic: The Gathering” e se refere a uma lista agressiva que tinha vários lacaios de animais (cavalos, etc). O Zoo no HS se refere meio que a qualquer deck Aggro de Bruxo que tem por objetivo controlar a mesa e tem lacaios de custo barato.
O que é um deck Hand?
Hand significa mão em inglês. No Hearthstone, a ideia desse deck é ter a mão recheada de respostas (e geralmente cheia). O deck mais comum desta vertente é o Handlock (também conhecido como Bruxo Controle). O poder heroico do Bruxo, comprar cartas, realmente se destaca na hora de conseguir mais delas.
Fonte de base para o artigo: Hearthstone Top Decks