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TopDecks Wild 23 – Caçador Mecanoide
O TopDecks Wild de hoje é sobre o Caçador Mecanoide, que é um dos decks poderosos de Hearthstone, no modo Livre. Ele ganhou muita força na expansão “Projeto Cabum”, e abusa da mecânica, Magnético. Ele consegue criar situações complicadas para o oponente muito cedo no jogo, tornando-se cada vez mais difícil de lidar. Explicando a mecânica do Caçador Mecanoide Resumo Em linhas gerais, esse Caçador é um deck agressivo de alto risco, ou você ganha muito rápido, ou sofre uma derrota amarga. Ele não tem nada de late game, e sua força principal é o começo da partida. Caso ele funcione bem, e seu oponente não tiver respostas, o jogo será…
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TopDecks Wild 22 – Ladino Ruína dos Reis
Desde o lançamento da [Ruína dos Reis] foram criando vários decks em volta dela. A maioria deles eram poderosos, e abusavam da cura do [Veneno Sorvedouro]. Porém, com o nerf recente na carta, que modificou seu efeito para durar apenas um turno, a lista sofreu grandes mudanças. Isso tornou o deck mais agressivo, e por ironia do destino, ele ficou mais forte que antes. Sua mecânica muito parecida com a do antigo Ladino Oil. Mecânica de Jogo Resumo A jogabilidade é bem simples. Seu principal objetivo é conseguir a [Ruína dos Reis] o mais rápido possível, e deixá-la com um ataque gigantesco, usando os vários buffs de arma que tem no…
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TopDecks Wild 21 – Bruxo Cubo
O Bruxo Cubo é um deck controle que foi criado quando saiu a expansão ‘Kobolds & Catacumbas’. Ele era um deck extremamente utilizado no padrão até o nerf nos cards [Lacaio Possuído] e [Pacto Sombrio]. Com esse enfraquecimento, ele gradativamente passou a ser menos usado. Porém, no Livre, com a presença de algumas cartas exclusivas do modo, ele se tornou viável novamente e vem demonstrando grande desempenho no jogo. Mecânica do Bruxo Cubo Resumo O deck é do arquétipo controle e seu principal objetivo é trazer para o campo demônios poderosos o mais rápido possível. Isso ajuda a controlar o jogo e é a sua principal condição de vitória. Início…
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TopDecks Wild 20 – Sacerdote Reno
Esse deck surgiu no modo padrão em 2017, quando saiu a expansão ‘Trono de Gelo’. Porém, como o [Reno Jackson] já havia rotacionado para o Livre, ele tinha outro nome: Highlander. Era um deck que usava a combinação do efeito da carta [Raza, o Acorrentado] (que fazia o poder heroico custar zero pelo resto do jogo) juntamente com o efeito modificado do poder heroico do [Anduin, o Ceifador Sombrio]. Essa combinação tinha o potencial de dar muito dano em apenas um turno. Porém, vendo o quão absurda essas cartas juntas eram, Raza foi nerfado tendo seu efeito reduzido, fazendo com que o poder heroico passasse a custar um. Após o…
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TopDecks Wild 19 – Guerreiro Ímpar
O conceito de Guerreiro Ímpar iniciou-se no modo padrão e ficou famoso porque muitas pessoas atingiram o Lenda utilizando-o. Um deck muito forte e complicado de jogar contra. E como aconteceu com vários decks, acabou sendo criada uma versão dele no modo livre. Explicando a mecânica do Guerreiro Ímpar Resumo Em linhas gerais, o deck é bem fácil de jogar. Seu principal objetivo é controlar o campo do oponente com as várias remoções e subir muita armadura para aguentar o tranco até o oponente não ter mais recursos para lidar com o jogo. Mecânica Devido o efeito da [Baku, a Devoradora da Lua] seu poder heroico é aprimorado e passa…