HS: Análise de “O Bosque das Bruxas” – Parte Final
E a parte final da análise das 135 cartas de “O Bosque das Bruxas” chegou ao final! Confira o que achamos das cartas neutras, aproveitem e deem suas opiniões sobre a expansão também! Quer ver todas as cartas e em português? Clique aqui e veja nosso post fixo!
Neutras
Ivan – Muito fraca, deve ver jogo só com o DK do Rexxar.
Neil – Muito fácil de remover, geralmente as trocas são favoráveis pro adversário.
Sá – Ataque legal, efeito legal, custo legal, mas um de vida lascou!
Ivan – Talvez num deck de ovos/buffs, mas não acho que veja jogo.
Neil – Acho bem difícil esse valor ser tirado, não funciona tão bem.
Sá – Não sei se pode funcionar, mas eu gostei da carta.
Ivan – Deve rodar em muitos decks – principalmente os com buff ou sinergia de feras.
Neil – Não acho que vá rodar, tem opções melhores.
Sá – Por duas manas temos opções mais efetivas, apesar dela ter dois efeitos bons, custo baixo, mas só um de ataque.
Ivan – O texto tá pequeno… parece que ele diz… PÓ! É isso!
Neil – Não acredito ver essa carta na ranqueada, corpo ruim e, se o efeito ativar fica pior ainda.
Sá – Mais uma carta que fica nesse troca troca de ataque e vida, não curti.
Ivan – Pode desencantar. Muitas cartas semelhantes já foram impressas e nunca viram jogo. Não acredito que seja essa que vá mudar a história. Se fosse Grito de Guerra seria brutalmente forte. Assim não é.
Neil – Carta bem interessante, pode ser que veja jogo, mas raramente será jogada no turno 2.
Sá – A arte é bonita, 1/1 é ruim, pode um dia, quem sabe, talvez, rodar em algum tipo de deck token, mas acho que mesmo assim existem opções melhores.
Ivan – Méh. Tem coisas mais interessante. Na Arena é ok.
Neil – Carta bem cara de Arena.
Sá – ‘Bichin munitinho’. Custo, ataque e vida ok, efeito de eco, bom, pode funcionar em algo.
Ivan – Talvez rode em Ladino ou Druida, mas talvez só.
Neil – Roda no Caçador hein, Ladino e Guerreiro também podem se aproveitar, mas um Caçador Agressivo fica legal.
Sá – Começa sendo limitado a classes que possam efetivamente atacar. mais uma vez, lacaio 3 manas 3/3 são ok, o efeito é mais ou menos, acredito que seja uma boa escolha na arena, onde tudo pode acontecer.
Ivan – Tem cartas melhores para a posição. Não deve ver jogo.
Neil – Não roda pelo fato de ter cartas com o mesmo corpo e sem esse drawback.
Sá – Mais uma arte fofa. Seria ótima, ‘se não fossem aquelas crianças e aquele cachorro’, ops, se não desse carta pro oponente.
Ivan – Tem potencial para ser absolutamente quebrada em Ladino ou cartas com armas (e/ou que possam trocar o 2/1 do efeito com seus lacaios)! Deve ver MUITO, muito jogo! Lacaio provavelmente certo no meu Caçador Dragões. 😉
Neil – Com venenoso pro adversário? Assim não roda né?
Sá – Corpo excelente para o custo, efeito ruim, mas que pode ser revertido e é um dragão. Pode ver jogo sim.
Ivan – Carta de arena.
Neil – Corpo ruim e aleatoriedade, receita pra um fracasso retumbante.
Sá – Aleatoriedade? Adoro, é divertido. Mas quando se está tentando subir de ranque é TENSO. Não gostei muito.
Ivan – Deve ver jogo em decks combo ou que tirem proveito do Poder Heróico.
Neil – Poderia rodar apenas no Paladino Exodia, mas o arquétipo deve sumir, então não vai funcionar.
Sá – Até que ponto se aproveita uma carta que restaura o poder heroico? É muito mais provável que seja jogada a ‘seco’, mesmo sem mana pra usar o PH duas vezes… Não acho que funcione.
Ivan – Pó!
Neil – Bem melhor que o Magimorfo e com Roubar Vida, pode ter um lar no Paladino e é muito bom na arena (desde que venha 2/4).
Sá – E lá vem esse troca troca de vida e ataque, voto não, por falta de afinidade! 😛
Ivan – Pó também!
Neil – Tem uma tatuagem no meio de seus metais com o nome Dama de Branco.
Sá – Sei lá, serve pra um Dobra, mas tem opções melhores!
Ivan – Olha que carta… pó!
Neil – Só funciona se os decks com a Dama de Branco funcionar, caso contrário, o corpo é meio ruim.
Sá – Corpo ruim pro custo, acho que não roda.
Ivan – Essa tem potencial de remoção, mas não deve ver jogo na maioria das classes. Apenas na que realmente precisar de remoções específicas. Como 2/6 é ok para trocas contra decks aggro, como 6/2 vai morrer praticamente qualquer cenário.
Neil – Pode ser uma remoção, ou uma troca favorável, mas tem cartas bem melhores pra esse custo, então não.
Sá – Ainda não gosto dessa coisa de ficar trocando ataque e vida. Mas essa tem rapidez, o que pode ser útil para fazer uma troca (a não ser que o ataque e a vida não estejam como você quer no turno que precisa usar kkkkk).
Ivan – Deve rodar em alguns decks controle, mas ainda não sei se vai valer a pena.
Neil – Pode vir em um Guerreiro Provocar ou em arquétipos mais lentos para frear o ímpeto do adversário.
Sá – Não achei muito boa, do tipo “Nossa que cartão”, mas tem seu valor e pode ser inserida em alguns arquétipos sim, a cura pode ser muito útil.
Ivan – Vai ver muito jogo ou nenhum jogo! Não tem meio termo pra essa… eu fico com muito jogo.
Neil – Arquétipos Controle, principalmente Sacerdote e Bruxo usarão bastante essa carta.
Sá – Acho que esta carta é bem valorosa, deve ser usada em muitos decks.
Ivan – Méh… deve rodar até (e ser chata de lidar), mas méh..
Neil – Uma aquisição para o Guerreiro Provocar.
Sá – Este é um Provocar lascado, muita vida, ataque bom.
Ivan – Potencial no Caçador Dragões e alguns outros decks com sinergia – com ela a carta fica insana!
Neil – Muito forte, decks de Dragão agradecem, corpo difícil de remover e pode fazer trocas favorabilíssimas.
Sá – E mais uma vez os Dragões estão sendo beneficiados nesta expansão, carta excelente.
Ivan – É um pássaro, é avião?! Não!!! É pó!
Neil – Corpo muito muito ruim, não vai rodar.
Sá – Buáaaa, minha forma favorita de druida no wow, e foi transformado numa carta horrível! :'(
Ivan – Talvez rode em decks de elemental, mas acho que tem coisas melhor. Acredito que vamos ver ele somente dos Descobrir.
Neil – Roda no Xamã Elemental e no Mago Elemental, apenas.
Sá – Se tiver decks com o núcleo de elementais, ele estará lá.
Ivan – Mais pó?! Hmmm…. Na arena deve ser muito boa!
Neil – Pode funcionar no Bruxo, com certeza funciona na Arena.
Sá – A carta em si é grande e pesada… mas a cura dela é bem interessante, pode rodar nos decks em que a sobrevivência esteja sendo um problema.
Ivan – Essa pode ser chatinha de lidar. Talvez veja algum jogo devido ao Eco, mas não tenho muita certeza. O corpo é fraco e o custo impede que você jogue mais de três cópias em um turno.
Neil – Guerreiro Provocar deve ganhar corpo com essa boa carta, manda duas pra cá.
Sá – Pode ter valor com a missão do Guerreiro. A vida é bem legal pro custo, pode ver jogo.
Ivan – Pode ver jogo em alguns decks agressivos ou de combo, mas existem cartas mais impactantes para o turno quatro.
Neil – Mago Exodia, apesar da perda do [Bloco de Gelo] essa carta agrega demais.
Sá – É interessante para ciclar o deck, mas confesso que por quatro manas temos cartas melhores.
Ivan – Olha sinergia de Dragão crescendo… deve ver muito jogo.
Neil – Sua viabilidade é complexa, caso um arquétipo Dragão siga forte, ela terá algum espaço, caso contrário brilhará apenas na Arena.
Sá – Cartinha pra decks com ‘Dagãaaaaaaaooooo’. Muito boa, deve ver jogo.
Ivan – Não deve ver jogo no competitivo. O efeito é ok, mas o custo e alto para um 3/3 que não tem efeito imediato na mesa.
Neil – Terá muito mais apelo na Arena, mas pode figurar em um deck maluco por aí.
Sá – Achei um custo beneficio ruim.
Ivan – Cara e pode acertar os lacaios do oponente também. Não deve ver jogo.
Neil – Nossa, muito aleatória, difícil rodar.
Sá – Cadê a Alice? A carta é legal, mas o corpo é ruim e a aleatoriedade meio que a tira de circulação.
Ivan – Pela necessidade de não haver lacaios na mesa toda (sua ou do oponente), não acho que veja jogo.
Neil – É carta de arena, difícil obter valor.
Sá – Ser único no campo no turno quatro não é tão fácil, acho que não vai rodar.
Ivan – O corpo é beeeemmm mais impactante que o (finado) [Devorador de Segredos], se Segredos começarem a encher o saco… certeza que essa carta aparece no meta!
Neil – Novo [Devorador de Segredos].
Sá – Versão 2.0, melhorada de [Devorador de Segredos], a carta é muito boa, mas só entra mesmo nos decks se a tech contra segredos for necessária, e sempre existe a possibilidade de decks com Segredo não serem assim tão fortes.
Ivan – Vai jogar um bocado em Druida! Se preparem para ver muitos 3/12 com Provocar ressuscitando (com o novo feitiço de três manas que ressuscita uma Fera aliada).
Neil – Depende diretamente do quão prevalente os decks agressivos serão, caso sejam muitos, essa carta irá popular praticamente todos os decks, já que decks agressivos geralmente tem poucas cartas na mão.
Sá – Esse ursão <3 Achei que era de Druida, mas sendo pra qualquer classe, ele ficou ainda melhor. Se os decks aggros prevalecerem, o que acontece muitas vezes, essa carta será a sua carta.
Ivan – Hm…. que pó lindo!
Neil – O fato dela ter Escudo Divino a deixa um pouco melhor, tem sinergia com a [Vanguarda da Prata] mas ambos tem um corpo horrível.
Sá – Carta ruim.
Ivan – Deve ver jogo, hein?! Se preparem.
Neil – Olha o valor vindo, é uma carta forte e tem tudo para rodar.
Sá – Efeito, custo e tudo mais muito bons.
Ivan – Hmmmm… essa sopa de pó… qui diliça!
Neil – Sinceramente, não vejo essa carta rodando.
Sá – Não acho que vejamos essa carta no jogo, só na aba coleção mesmo.
Ivan – #VaiJogarMuito! Das melhores cartas da expansão. Pode craftar dourada também.
Neil – Funciona perfeitamente com a [Jaina, a Lich do Gelo], encaixará perfeitamente por lá.
Sá – Carta maravilinda, deve ver muito jogo.
Ivan – Vai servir de complemento em diversos decks. Quanto mais sinergia, melhor. O corpo é ok para turno três.
Neil – Bom corpo, mas traz todas techs possíveis contra si próprio, mas ainda sim deve rodar em algum deck de tribo se existir.
Sá – Bom Brill, Mil e uma utilidades. Candidata a ser uma substituição ou tech boa pra muitos decks.
Ivan – Olha! Pó loiro!
Neil – Talvez no Mago Elemental, ou no Xamã e só.
Sá – Méeee, achei bom não.
Ivan – Vai jogar um bocado! PRE-PA-RA!
Neil – Tem um belo corpo e deve funcionar, sobretudo na Arena que deve ser pick certo.
Sá – Carta forte, mesmo com o efeito negativo, deve ser OP na arena.
Ivan – Não sei se vê jogo, acho que não – turno seis é muito tarde para realmente fazer diferença.
Neil – E o Paladino Dude chora, chora junto boa parte dos decks agressivos, a viabilidade dessa carta está diretamente ligada a como o Meta estará.
Sá – Pode ser uma tech excelente, e combina com a carta nova de bruxo, Maldição da Fraqueza, como uma luva. Pode ver jogo sim.
Ivan – Deve ver jogo em alguns decks, mais provável em decks de Guerreiro. A arte dessa carta dourada deve ser insana!
Neil – É uma boa remoção com corpo, mas não sei se estará no Meta, talvez uma cópia como tech.
Sá – Combina com o Guerreiro, pode ser uma tech para a classe.
Ivan – Pode até ser que veja jogo, mas… acho que não. Na arena vai ser ok em um deck mais de atrition.
Neil – Acredito que hajam opções melhores, pode funcionar em um Sacerdote Quest apenas, mas é preciso aguardar.
Sá – Acho que essa carta não vê jogo, corpo muito ruim.
Ivan – Vai ver um bocado de jogo – entra em campo com um alvo gigante na cabeça e – se o oponente não resolver é capaz de gerar valor absurdo, principalmente unido a lacaios com Último Suspiro.
Neil – Meio pesado, apesar do foco no valor, não sei se verá jogo.
Sá – Achei uma carta boa, mas será prioridade de morte ao entrar na mesa.
Ivan – Deve ver um bocado de jogo em alguns decks focados na mecânica de cartas par, mas… só vendo pra ver.
Neil – Paladino e Xamã parecem ser os únicos a usar bem essa carta, mas não sei se os arquétipos serão viáveis.
Sá – Decks Pares, se existirem, não podem deixar de ter esta carta.
Ivan – Pode craftar dourada! Vai jogar demaaaais em decks Midrange e Controle.
Neil – Uma carta de ótimo valor, deve funcionar em algumas situações, se estas forem viáveis.
Sá – Essa carta é linda. Tem um monte de efeito, um corpo bom, acredito no potencial de jogo dela.
Ivan – Vai ser muito boa (em alguns decks) ou absurdamente ruim (nesses mesmo decks). Deve ver algum jogo.
Neil -Efeito for fun e corpo horrível, pode funcionar? Pode, mas não acredito.
Sá – Carta mais for fun que qualquer coisa, mas por outro lado, pode salvar o jogo, existem possibilidades para ela, só não sei se serão exploradas.
Ivan – Vai, claro, ver muito jogo se decks ímpares entrarem no meta. Estou louco para testar com Guerreiro Controle.
Neil – Podemos ver um Guerreiro Provocar com cartas de custo ímpar, é um belo gerador de armaduras para o Guerreiro, vejamos se será viável.
Sá – Ímpar/Par… mais uma vez, SE isso der certo, a carta vê jogo, senão….