Prepare-se para a Taverna Heroica!
Saudações viajante! Esta semana não teremos Boletim do Meta devido aos recentes nerfs nas cartas [Bucaneiro Café-Pequeno] e [Garras Espirituais]. Foram poucos dias para monitorar a situação do Meta, então, hoje daremos algumas dicas para a Taverna Heroica, que chegará nessa quarta.
A Taverna Heroica será modo Padrão, como foi sua antecessora, porém a Blizzard já prometeu uma Taverna Heroica Livre ainda para esse ano.
O custo é de 1000 de ouro ou R$ 22,90. O jogador precisa de no mínimo sete vitórias, não levando em conta o pó arcano que pode receber, para receber aquilo que investiu de volta.
Como funciona a taverna heroica?
Os participantes criam um deck PADRÃO, com cartas de sua coleção. Uma vez escolhido o deck, esse não pode ser alterado. A partir daí, funciona como uma Arena, o objetivo é buscar 12 vitórias para obter a premiação máxima, porém, a partir do momento que perder três vezes, você está fora e receberá um prêmio proporcional ao número de vitórias.
Os que alcançarem a glória de 12 vitórias recebem 50 pacotes de “As Gangues de Geringontzan”, muito ouro e pó arcano, além de três lendárias douradas. Você está preparado?
A Taverna Heroica é uma experiência única, e é indicada apenas para jogadores EXPERIENTES. Consulte a tabela abaixo para conhecer os prêmios recebidos de acordo com o numero de vitorias.
A influencia do Meta
Então o que podemos esperar? Com que deck iremos? Decks do Meta? Counter dos decks do Meta? Em comparação com a primeira Taverna Heroica, com dados do ViciousSyndicate de 200 mil jogos mostra uma influência absurda do Metagame, conforme podemos ver na Tier List MdE da época, e o quanto o Meta influencia na taxa de vitórias e no desempenho final.
Decks
Acredito que, pelas impressões obtidas nos últimos dias, a Taverna Heroica terá: Druida Jade, Bruxo Reno, Ladino Miracle, Xamã Midrange e Mago Reno. Guerreiro Pirata e Ladino Murloc parecem ser os únicos arquétipos agressivos viáveis.
É sensato observar atentamente como o Meta se comporta nesses dias, sua instabilidade pode gerar um fator surpresa interessante, além dos reports que devem sair nesse meio tempo, tudo isso influenciará como os jogadores vão se comportar.
Druida
.
Mago
.
Paladino
.
Sacerdote
.
Ladino
.
Xamã
.
Bruxo
.
Guerreiro
.
Caçador
.
Tech Cards
Para o Druida Jade, o [Yogg-Saron, Fim da Esperança] parece uma escolha engraçada e um pouco arriscada. Para combater os Bruxo Reno que devem surgir aos montes, o Ladino tem [Debaixo da Terra] como opção quase obrigatória. [Involução] pode ser uma tech interessante para o Xamã, sobretudo em partidas contra Ladino.
Zoo e Mago Tempo podem ser experimentados, o Mago Tempo pode incluir [Barnes], [Golpe Flamejante] e [Acólito da Dor]. Sacerdote Dragão pode ser uma escolha bem acertada, devido à desaceleração que o Meta deve sofrer, porém deve ter problemas com o [Lorde Jaraxxus] do Bruxo Reno.
Na ala das surpresas temos novamente Paladino e Caçador, o Paladino Murloucura tende a ser a escolha mais viável da Classe, dependendo de como se comportará o Meta pode-se temos uma versão mais tradicional e uma com [Mestre das Misturas]. Para o Caçador, não acredito que alguma tech possa ser determinante para uma mudança de patamar, mas [Tiro Arcano], [Tiro Explosivo] podem ser opções interessantes.