TopDecksWild 03 – Druida Alinhador Astral
Druida vem dominando o meta padrão com vários decks combos, com o token e assim por diante. E, naturalmente, não seria diferente no meta wild. Para esse TopDecks Wild trazemos um deck fortíssimo, que se encontra na tier 1, o Druida Alinhador Astral.
Ele é muito bom contra decks Controle, pois eles são mais lentos, e dão mais tempo para a compra do combo completo. Porém, é relativamente fraco contra baralhos Agressivos, pois podem destruir você antes de ter as cartas necessárias. Ladino Mill é muito orte contra ele, pois pode fazer você queimar partes importantes do combo.
Jogando com Druida Alinhador Astral
É um deck combo, então seu objetivo é segurar o jogo até conseguir as cartas para destruir seu oponente com toneladas de dano em um único turno (OTK). Para atingir seu objetivo rapidamente há várias cartas de compra, remoções e muitas formas de ganhar mana.
Justamente por ser voltado para o combo, o baralho não tem muitas cartas para o início do jogo. Mas quando fizer o mulligan, é interessante buscar cartas como [Projeto Biológico] e [Crescimento Silvestre], para acumular cristais de mana, podendo terminar seu combo mais cedo. [Ira], [Jaspe Mágico Inferior] e [Patada] são interessantes também, pois possibilitam retirar lacaios iniciais.
Cartas como [Bifurcação], [Uivo Feroz] e [Peste Incontrolável] ajudam a manter você vivo por mais tempo. A peste cria vários lacaios com Provocar e as outras duas podem gerar muita armadura. [Flautista do Bosque] contribui para comprar [Brann Barbabronze] ou até mesmo [Flupe Fuzubúrdio] rapidamente. Já [Psicomelão Suculento] é um das cartas chave, pois possibilita a compra do combo quase inteiro.
Falando do combo, ele funciona de forma bem simples, primeiramente, você desce [Aviana], em seguida [Kun, o Rei Esquecido], [Medivh, o Guardião], [Brann Barbabronze] e por fim dois [Alinhador Astral]. Se faltar dano para terminar de matar o oponente, você ainda pode contar com [Flupe Fuzubúrdio] e com [Mestre Cervejeiro Ancião] para completar o que faltar.
Dicas
Em caso de decks aggro, pode-se retirar a [Ira] e colocar [Sementes de Veneno] para facilitar a remoção dos lacaios.
Contra Mill Rogue, você pode tentar manter a mão o mais vazia possível, para poder usar o [Psicomelão Suculento] quando tiver para poder buscar boa parte do combo no deck.
Deck
[Jaspe Mágico Inferior] x2
[Projeto Biológico] x2
[Crescimento Silvestre] x2
[Ira]
[Brann Barbabronze]
[Uivo Feroz] x2
[Bifurcação] x2
[Flautista do Bosque]
[Flupe Fuzubúrdio]
[Mestre Cervejeiro Ancião] x2
[Patada] x2
[Psicomelão Suculento] x2
[Nutrir] x2
[Peste Incontrolável] x2
[Alinhador Astral] x2
[Malfurion, o Pestilento]
[Medivh, o Guardião]
[Aviana]
[Kun, o Rei Esquecido]
Código
AAEBAZICCMQG7BWFF6G3AuC7ApnTAqbwAvX8AgtAX7oB5AigzQKY0gKe0gK/8gKP9gKM+wKrgAMA