Guia de Decks – Druida Malygos
Fala galera, enquanto o Meta não se estabiliza, trouxemos um ótimo guia do arquétipo mais debatido do momento, com a revelação do [Flupe Fuzubúrdio] e algumas outras cartas que vieram dar suporte. Lembrando que é um deck bem teórico e muitas modificações serão feitas na busca de seu aprimoramento.
Sobre o Deck
Sobreviva e controle a mesa até a chegada do [Malygos] e, no turno seguinte, caso seja necessário utilizar-se do [Flupe Fuzubúrdio] + [Príncipe Taldaram] e [Fogo Lunar].
Apesar do objetivo ser simples, jogar com o deck não é tão simples assim, cada rodada precisa ser estudada. Há situações onde se pode usar um [Fogo Lunar] para remover um lacaio problemático, mas sem perder a condição de vitória primária.
A nova expansão trouxe [Projeto Biológico], [Flupe Fuzubúrdio] e [Florista Utopétala], que podem fazer o arquétipo ainda mais poderoso. [Projeto Biológico] é uma arma fortíssima contra decks agressivos que, apesar de dar mana também para o adversário, fará esta mana ser bem gasta em lacaios pequenos que, mesmo o Druida tendo problemas com remoção em área, vai conseguir lidar.
Nota-se que a fraqueza do deck ainda são decks agressivos, já que o adversário pode encher a mesa repetidas vezes, mas, caso venha a lidar com a agressividade adversária, a vitória está bem encaminhada mesmo sem o combo completo.
Código
AAECAZICBrQDmdMCneICm+gC5PsC9fwCDEBf6QHTA8QG5AigzQKHzgKY0gKe0gLb0wKP9gIA
Mulligan
Contra decks rápidos
[Projeto Biológico], [Crescimento Silvestre], [Nutrir], [Patada], [Jaspe Mágico Inferior] e [Peste Incontrolável].
O mulligan deve ser o mais focado possível na busca do ramp. Chegando ao turno seis, [Peste Incontrolável] deve ganhar o tempo necessário para ganhar armadura, comprar cartas ou finalizar o jogo.
Algumas cartas podem se tornar o mulligan condicional como [Déspota Arcano], [Rama da Árvore do Mundo], [Naturalizar] e [Malfurion, o Pestilento], mas esses mulligans se encaixam melhor em algumas situações bem específicas.
Contra decks lentos
[Projeto Biológico], [Crescimento Silvestre], [Nutrir] e [Rama da Árvore do Mundo].
Assim como fora falado anteriormente, o ramp é o que deve ser procurado, porém, aqui já não há tanta preocupação com remoções e com sobrevivência, já que o adversário também demorará para finalizar o jogo.
Apesar de não ser preciso se preocupar com remoções à princípio, [Naturalizar] precisa fazer parte do mulligan condicional em algumas partidas, o mesmo pode ser dito da [Infestação Total], [Déspota Arcano] e [Malfurion, o Pestilento]. Vai depender bastante do que já tem na mão e contra quem é a partida.
Estratégia
No geral, o objetivo é usar a [Florista Utopétala] em um turno anterior, rezar para o efeito vir para o [Malygos] passar a custar dois, para que no turno seguinte, [Malygos] + [Flupe Fuzubúrdio] + [Príncipe Taldaram] + [Fogo Lunar] dar 32 de dano, ou, em um caso bem difícil estar com o último stack da [Rama da Árvore do Mundo] e [Patada] para mais 38, ou seja, o potencial de dano maximizado é de 70 de dano.
Contra decks rápidos, é melhor morrer do que perder a vida, a sua vitória é chegar vivo ao turno dez, então a busca pelas remoções será algo incessante, [Patada], [Jaspe Mágico Inferior] e [Rama da Árvore do Mundo]. [Naturalizar] não é tão bom contra decks rápidos, já que lhe dá o gás que ele perde por jogar tanta coisa na mesa, mas em alguns casos, até o [Naturalizar] se torna chave para vitória.
Contra decks lentos, a jogabilidade é bem mais tranquila, o ramp também é necessário como em qualquer partida, mas o deixa em situações de menor desespero por cartas específicas e é terminantemente proibido perder partes do combo. [Naturalizar] é uma excelente arma contra Xamã Calafrarte, outros Druida Malygos (de preferência após a [Infestação Total]).
Substituições de Cartas
Primeiramente, é preciso falar que [Malygos], [Flupe Fuzubúrdio], [Bifurcação] e [Infestação Total] são cartas insubstituíveis, ou enfraquecem o deck a ponto de deixá-lo excessivamente fraco, ou fazem o deck não ter mais sentido.
[Glub Magnífico do Flupe] – Imagina aquela [Patada] na mesa cheia do adversário? Agora imagine isso e depois ganhar sete de mana pelo menos.
[Psicomelão Suculento] – Caso adicione [O Lich Rei], pode dar uma bela sinergia comprando todo mundo que é preciso.
[Quebra-feitiço]/[Coruja Bico-de-Ferro] – Aquele silenciar básico que pode ver jogo dependendo de como o Meta se comporte.
[Gosma Glutona]/[Harrison Jones] – Ganhar armadura ou comprar carta a partir da arma do adversário é sempre muito bom.
[Manipulador Sem-rosto] – Pra não perder performance no combo padrão, para o caso de não ter [Príncipe Taldaram].
Como dito na introdução, o arquétipo é bem cru, muitas cartas podem sair, outras vão entrar a medida que o processo de refinamento for ocorrendo naturalmente.