Saiba mais sobre o novo modo de jogo: Sessões de Masmorra.
O novo modo de jogo, sessões de masmorra, será um modo para se jogar sozinho. Nele você enfrenta monstros e coleciona tesouros para construir o seu deck.
Escolha um herói e receba um deck básico montado, com 10 cartas, que será usado em oito confrontos que vão aumentando de dificuldade. São 48 confrontos aleatórios com chances de serem escolhidos. Ganhando dos oito chefes, você completa a sessão.
Mas o novo modo não para por aí. Ao vencer cada confronto, seu deck tem a chance de subir de nível. Podem ser adicionados ao deck conjuntos temáticos de três cartas da classe, e ocasionalmente cartas tesouro, que foram desenvolvidas especialmente para esse novo modo de jogo, não sendo usado em nenhum dos outros modos.
- Cartas Passivas: cartas que lhe dão um bônus para sua masmorra.
- Cartas de Tesouros: cartas poderosas que são adicionados ao seu deck de masmorra.
- Cartas temáticas: escolha entre pacotes temáticos para adicionar ao seu deck de masmorra.
Ao perder um confronto, sua sessão de masmorra começa do início, como a terceira derrota na arena, começa tudo de novo, novo deck, novos chefes.
O novo modo será completamente gratuito, e você não precisa ter as cartas na coleção para usá-las neste modo, como é na arena.
Complete uma sessão com cada classe e você recebe o fundo de carta “O Rei da Vela”.
Chefes
Não se sabe muito ainda sobre eles, mas algumas coisas foram mostradas nos painéis e jogos.
- Blacksteed
- Poder Heroico: 0 Mana – Transforme um lacaio em um outro aleatório que custa um a mais.
- Giant Rat (Rato Gigante)
- Poder Heroico: Rat Race (2 Mana) – Evoque dois Ratos 1/1.
- Elder Brandlemar
- Poder Heroico: Dampen Magic (2 Mana) – Coloque um Segredo [Contrafeitiço] no campo de batalha.
- Waxmancer Stermy
- Poder Heroico: cria clones de cera dos lacaios da mesa, eles são cópias 1/1.
- Room of Traps (Sala de Armadilhas)
- É um dos encontros mais difíceis.
- Por ser tão difícil tem chances reduzidas de aparecer.
- Battlecrier Jinzo (Grito de Guerra Jinzo)
- Poder Heroico é passivo e faz gritos de guerra serem usados duas vezes.
Passivos
Você recebe dois deles depois de começar a ganhar as suas sessões. Eles foram feitos para deixar seu herói mais poderoso. Os que foram mostrados por enquanto:
- Captured Flag – Bandeira Capturada – Seus lacaios têm +1/+1.
- Glyph of Warding – Glifo de Proteção – Lacaios inimigos custam (1) a mais.
- Justicar’s Ring – Anel de Justicar – Seu Poder Heroico é aprimorado e custa (1).
- Khadgar’s Scrying Orb – Orbe da Vidência de Khadgar – Seus feitiços custam (1) a menos.
- Mysterious Tome – Tomo Misterioso – No inicio da partida compre três Segredos aleatórios.
- Potion of Vitality – Poção de Vitalidade – Dobre seus pontos de vida iniciais.
- Small Backpacks – Mochilas Pequenas – No início da partida, compre duas cartas.
Tesouros
Da mesma maneira que as cartas passivas, você as recebe conforme vai vencendo seus confrontos. Só se recebe, no máximo, dois tesouros em um encontro de masmorra, ou seja, enfrentando os oito chefes, você só poderá receber dois destes. Vaja abaixo um pouco do que foi mostrado na BlizzCon.
Bag of Coins – Bolsa de moedas – Encha sua mão de Moedas.
Boots of Haste – Botas de Aceleração – Seus lacaios custam (0) neste turno.
Gloves of Mugging – Luvas de Furto – Roube três cartas da mão do oponente.
Horn of Cenarius – Trompa de Cenarius – Recrute três lacaios.
Rod of Roasting – Bastão de Torrefação – Lance [Ignimpacto] aleatoriamente até um herói morrer.
Vorpal Dagger – Adaga Vorpal – Venenoso. Mega-Fúria dos Ventos (pode atacar quatro vezes em um turno).
Fonte: Painel BlizzCon (ticket virtual cedido pela Blizzard para a cobertura do evento) e HearthPwn.